Un procedimiento para clasificación automática de materiales y simulación de texturas para modelos 3D.
Un procedimiento de un ordenador que transforma automáticamente un modelo 3D computarizado que tiene porciones de imágenes utilizadas como texturas de un objeto físico representado en el modelo 3D computarizado para incluir información de propiedad de material para una o más regiones de las texturas del modelo 3D computarizado,
comprendiendo las etapas de:
comparar, usando código ejecutable por ordenador operado en el ordenador, al menos una porción de una textura de imagen aplicada a un objeto físico representado por el modelo 3D computarizado a un conjunto finito de texturas dado de entradas de materiales en una paleta de materiales almacenada en un medio legible por ordenador, representando cada textura del conjunto finito de texturas un tipo particular de material físico, para determinar una textura del conjunto finito de texturas que es una mejor coincidencia para la textura de imagen, en el que cada textura del conjunto finito de texturas se pixela para igualar la resolución de la textura de imagen antes de la comparación;
asignar la textura a partir del conjunto finito de texturas que mejor coincide con la textura de imagen a la porción de la textura de imagen para indicar el tipo de material físico del objeto físico representado por el modelo 3D computarizado; y
almacenar información de propiedad de material del tipo de material físico en el modelo 3D computarizado para cada una de las texturas de imagen a las que se les ha asignado una textura del conjunto finito de texturas.
Tipo: Patente Internacional (Tratado de Cooperación de Patentes). Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: PCT/US2010/053052.
Solicitante: PICTOMETRY INTERNATIONAL CORP..
Inventor/es: SCHULTZ,STEPHEN.
Fecha de Publicación: .
Clasificación Internacional de Patentes:
PDF original: ES-2780174_T3.pdf
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