DISPOSICION ESTRUCTURAL DE VISUALIZACION ESTEREOSCOPICA APLICABLE EN ENTORNOS DE REALIDAD VIRTUAL.
1. Disposición estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual,
del tipo destinado a la representación tridimensional estereoscópica basada en pantallas de retroproyección que, formando una estructura cúbica, reciben la proyección de imágenes desde el exterior de dicho cubo, mediante la canalización de los rayos de luz de un proyector por pantalla (visión estereóscopica basada en imágenes alternantes y gafas de cristal alternante) o dos por pantalla (visión estereoscópica basada en doble imagen simultánea con diferencia de polarización de la luz basada en filtros interpuestos en la emisión del rayo, y gafas polarizadas), a través de espejos situados de forma estratégica a lo largo de la sala, caracterizada por el hecho de comprender una estructura (2), constituida a partir de la unión de diversos perfiles o tubos, preferentemente metálicos, que conforman un espacio aproximadamente prismático, presentando travesaños (2a), cruzados en su parte superior, ylargueros superiores (2b) y bases inferiores (2c), que sobresalen del mismo lateral y posteriormente, a la que mediante sistemas convencionales se fijan y acoplan, tres pantallas (3) laterales, dispuestas verticalmente en lados contiguos, cuatro proyectores (4), los cuales pueden ser simples o dobles, y seis espejos (5) de proyección lateral disponiendo, además, de tres espejos adicionales (6), fijados oblicuamente en la parte superior y frontal superior de la estructura (2), permitiendo una proyección estereoscópica en el suelo de la disposición o cave (1).#2. Disposición estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, según la reivindicación 1, caracterizada por el hecho de que, opcionalmente, la parte frontal superior de la estructura (2) incorpora piezas de soporte o extensión (7), que permiten alargar la distancia focal de los proyectores (4) y hacer uso de los espejos adicionales (6) para transformar la proyección del suelo en proyección en el techo de la disposición o cave (1).#3. Disposición estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, según las reivindicaciones 1 y 2 caracterizada por el hecho de que los proyectores (4) (uno o dos por pantalla, según el tipo de proyección), se hallan dispuestos sobre pequeñas bandejas (8), las cuales, presentan medios que permiten su desplazamiento a lo largo de los travesaños (2a) de la estructura (2) y del larguero central de la estructura frontal superior o de su respectiva extensión (7), pudiendo apretarse mediante tuercas sobre los mismos una vez conseguida la distancia focal adecuada, siendo dichas bandejas (8) regulables en su inclinación con respecto a sus largueros o travesaños de soporte.#4. Disposición estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, según las reivindicaciones 1 a 3, caracterizada por el hecho de que los espejos (5) y (6), que preferentemente serán de proyección superficial, disponen de medios para ser abatibles sobre ejes (9) sujetados en sus extremos a los largueros (2b) (2c) y a los largueros laterales de la estructura frontal y de su respectiva extensión (7); en que cables de acero (10) sujetos a los largueros (2b), de longitud variable a través de un sistema de pasador regulable en longitud, sujetan los extremos de dichos espejos (5) y (6), manteniendo su inclinación.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: FRONTERA AZUL SYSTEM, S.L.
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: GRANADA.
Inventor/es: ALEX JIMENEZ,PABLO.
Fecha de Solicitud: 23 de Febrero de 2007.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 31 de Julio de 2007.
Clasificación PCT:
- G02B27/22
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