EXTREMIDAD DE JUGUETE.

Extremidad de juguete, esencialmente caracterizada por presentar una parte fija,

integrante de una mano presentando dicha parte fija un cuello inferior, del que parte el brazo, de longitud y configuración variables, y unas aberturas superiores a modo de ventanas, por las que emergen de dicha parte fija, los dedos móviles, constituidos cada uno de ellos por una pluralidad de cuerpos cajeados huecos, relacionados entre si por la parte del dorso de la mano, mientras que por la zona de la palma y en sus puntos de yuxtaposición presentan una depresión en bisel, estando todos estos dedos relacionados en una pieza puente, susceptible de ser retenida en el interior de la parte rígida antes descrita, y penetrando por el interior de cada uno de los dedos y a lo largo de toda su longitud, unas laminillas flexibles, que por un extremo se solidarizan mediante remache o cualquiera otro medio convencional, la yema de cada dedo, mientras que por el extremo opuesto se solidarizan a una pieza unitaria de soporte, situada por debajo de la pieza puente de los dedos, y cuya pieza de soporte posee un fleje transversal, que sujeta el extremo de, una larga varilla rígida, integrante del dispositivo de accionamiento, y susceptible de ser retraída por mediación de un gatillo, palanca o cualquier otro medio, existente al extremo del brazo solidario de la mano.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: ARIÑO VILANOVA,LUIS.

Fecha de Solicitud: 20 de Julio de 1978.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 20 de Enero de 1979.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63H3/46 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 3/00 Muñecos. › Sujeción de los miembros.

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