JUEGO PEDAGOGICO MATEMATICO.

Juego pedagogico matemático, que se caracteriza por constar de un tablero o cartón de proporciones adecuadas

, en cuyo interior aparece un gran recuadro, dividido por divisiones verticales y horizontales en cien cuadros formando diez filas, que contienen los números correlativos de uno al cien, conteniendo además unas casillas, el número variable, pero preferentemente se fijan en veinte, que contendrán las cifras de las centenas de cien a dos mil, completándose el tablero con diez recuadros que contienen las tablas de multiplicar, desde la del cero a la del nueve, disponiendo de dos dados, ambos iguales, de diez caras, poliedros regulares, cuyas caras ofrecen diferentes colores, uno de los cuales ofrece en sus diez caras los diez guarismos del cero al nueve, y el otro, además de los diez guarismos, cada uno de ellos va seguido del signo de la multiplicación X, de forma que la tirada nos da el planteamiento de una multiplicación, que se incrementa en cien unidades si coinciden además, las caras con igual color en ambos dados y que en el caso de que el resultado sea cero, el jugador vuelve a tirar y el resultado de la nueva tirada, si es un resultado positivo, constituye una deducción y si volviese a ser cero, permanece en el mismo lugar en que es hallaba, utilizando cada jugador fichas de un mismo color, para su identificación.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: SENDRA NAVARRO,SALVADOR.

Fecha de Publicación: .

Clasificación antigua:

  • SECCION G — FISICA > ENSEÑANZA; CRIPTOGRAFIA; PRESENTACION; PUBLICIDAD;... > G09B (MATERIAL EDUCATIVO O DE DEMOSTRACION; MEDIOS DE ENSEÑANZA O DE COMUNICACION DESTINADOS A LOS CIEGOS, SORDOS O MUDOS; MODELOS; PLANETARIOS; GLOBOS; MAPAS GEOGRAFICOS; DIAGRAMAS)
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JUEGO PEDAGOGICO MATEMATICO.