UN TABLERO DE JUEGO.

1. UN TABLERO DE JUEGO, QUE COMPRENDE: UN TABLERO (1) DE MESA; PARTES DE CUERPO

(8) REALIZADAS CON LA FORMA DE CUERPOS DE ANIMALES O SIMILARES Y DISPUESTAS DE MODO FIJO A LO LARGO DE LA PARTE PERIFERICA DE DICHO TABLERO (1); CUERPOS EXTENSIBLES (16) CADA UNO DE LOS CUALES ESTA DISPUESTO DE FORMA QUE PUEDA SER EXTENDIDO DESDE DENTRO DE CADA UNA DE DICHAS PARTES DE CUERPO (8) HASTA UNA PARTE CENTRAL DEL CITADO TABLERO (1) Y FORMADOS DE MANERA TAL QUE UNA SUPERFICIE DE PARED PROXIMA A UN EXTREMO TRASERO PUEDA SER CONTINUA CON UNA SUPERFICIE INCLINADA (21) QUE SE INCLINA DESDE UN EXTREMO DELANTERO HACIA UN EXTREMO TRASERO; RESORTES DE PRESION (14) DISPUESTOS DE MANERA SOBRESALIENTE DE FORMA QUE CADA UNO DE ELLOS PUEDA ENTRAR EN CONTACTO DE PRESION CON UNA PARTE DE LA SUPERFICIE DE PARED DE CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16) DENTRO DE UN MARGEN COMPRENDIDO ENTRE UNA POSICION PROXIMA AL EXTREMO DELANTERO Y UNA POSICION DE APOYO SOBRE DICHA SUPERFICIE INCLINADA (21) DURANTE EL PROCESO DE EXTENSION DE CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16); CUERPOS HUECOS (22) DE CAPTURA, CADA UNO DE LOS CUALES TIENE LA FORMA DE LA CABEZA DE UN ANIMAL O SIMILAR, MONTADOS A PIVOTAMIENTO EN EL EXTREMO DELANTERO DE CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16) Y QUE TIENEN UNA PARTE INFERIOR ABIERTA (23) EN CONTACTO CON UNA SUPERFICIE DE PARED DE DICHO TABLERO (1); PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26), CADA UNA DE LAS CUALES ESTA DISPUESTA CON MONTAJE SUELTO CON EL FIN DE PODER SER DESPLAZADA EN VAIVEN ENTRE EL EXTREMO DELANTERO Y EL EXTREMO TRASERO DE CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16); SALIENTES (29) CADA UNO DE LOS CUALES TRABAJA CON EL FIN DE EMPUJAR A CADA DE DICHOS CUERPOS DE CAPTURA (22) DESDE DICHO TABLERO (1) CUANDO CADA UNA DE DICHAS PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26) ES DESPLAZADA DESDE EL EXTREMO TRASERO AL EXTREMO DELANTERO DE CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16); PALANCAS (31), UNO DE CUYOS EXTREMOS SE APLICA CON CADA UNA DE DICHAS PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26) MIENTRAS QUE EL OTRO EXTREMO SOBRESALE DE CADA UNA DE DICHAS PLACAS DE CUERPO (8), Y CADA UNA DE LAS CUALES FUNCIONA DE FORMA QUE UN EXTREMO EN APLICACION CON CADA UNA DE DICHAS PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26) PUEDA EMPUJAR, A TRAVES DE CADA UNA DE DICHAS PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26), A CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16) SACANDOLO DE CADA UNA DE DICHAS PARTES DE CUERPO (8) CUANDO SE TIRA DE DICHO EXTREMO SOBRESALIENTE; Y RESORTES (35) CADA UNO DE LOS CUALES ACCIONA A CADA UNA DE DICHAS PALANCAS (31) DE MODO QUE UN EXTREMO DE LA PALANCA EN APLICACION CON CADA UNA DE DICHAS PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26) PUEDA TIRAR, A TRAVES DE CADA UNA DICHAS PLACAS DE ACCIONAMIENTO (26), DE CADA UNO DE DICHOS CUERPOS EXTENSIBLES (16) LLEVANDOLO HASTA UNA POSICION ORIGINAL CUANDO SE SUELTA DICHO EXTREMO SOBRESALIENTE DE CADA UNA DE DICHAS PALANCAS (31), CARACTERIZADO PORQUE DICHO TABLERO ESTA PROVISTO DE PALANCAS (40) DE ENVIO DE ARTICULOS CONSIDERADOS COMO "BOTIN" QUE ENVIAN DICHOS ARTICULOS (38) PARA QUE SEA CAPTURADOS COMO BOTIN POR DICHOS CUERPOS DE CAPTURA (22) A DICHO TABLERO (1) CUANDO SE HACE FUNCIONAR DICHAS PALANCAS (31), Y ESTA PROVISTO DE MECANISMOS DE ENCLAVAMIENTO (A), CADA UNO DE LOS CUALES HACE QUE CADA UNA DE DICHAS PALANCAS (40) DE ENVIO DE ARTICULOS SEA IMPULSADA UNA VEZ CUANDO CADA UNA DE DICHAS PALANCAS (31) ES HECHA FUNCIONAR UNA PLURALIDAD DE VECES.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: AGATSUMA CO. LTD.

Nacionalidad solicitante: Japón.

Dirección: 4-17-7 KATSUSHIKA-KU.

Inventor/es: .

Fecha de Solicitud: 17 de Enero de 1997.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 23 de Octubre de 1997.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS... > A63F9/00 (Juegos no previstos en otro lugar (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00))
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UN TABLERO DE JUEGO.