UN JUEGO.

Un juego, mediante el que se reproduce concretamente el desarrollo económico-político de un Estado regido por instituciones democráticas,

caracterizado por comprender, como elemento esencial un tablero sobre el que se hallen marcadas una sucesión de casillas, que definen un itinerario cerrado sobre sí mismo y que so hallan numeradas o identificadas de acuerdo con los diferentes grupos electorales, corporaciones, instituciones, fuentes de riqueza o de producción, o lances del juego a que los mismos corresponden y un grupo de casillas, independientes de aquéllas, que corresponden a diferentes cargos públicos, completándose el conjunto con los siguientes elementos materiales: una ficha, peón o elemento análogo -debidamente identificado- para cada jugador, que el mismo cuida de hacer avanzar a lo largo de la indicada sucesión de casillas, a partir de una casilla inicial y de acuerdo con las puntuaciones obtenidas mediante el lanzamiento de unos dados; unas tarjetas que se corresponden con las casillas que definen el itinerario referido, y constituyen el título acreditativo de la posesión por parte de cada jugador de los bienes, representaciones sociales o funciones públicas significados por cada una de dichas casillas; unas fichas o elementos convencionales cualquiera, debidamente identificados por grupos, uno por cada jugador, que éste debe colocar sobre las casillas del segundo grupo referido, para señalar su desempeño de los cargos políticos a que corresponden las mismas; unas tarjetas o billetes representativos de determinadas cantidades de dinero; y unos grupos de tarjetas, en las que se hallan consignados diferentes sucesos, posibilidades, situaciones o circunstancias, que afectan a todo los jugadores o a uno solo de ellos y a las que debe adaptarse el desarrollo del juego.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: GARCIA SEVILLA,LUIS.

Fecha de Solicitud: 7 de Octubre de 1977.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 17 de Febrero de 1978.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63H NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION.

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