PROCEDIMIENTO PARA REPRESENTAR OBJETOS GRAFICOS VIRTUALES SOBRE IMAGENES DE UN TERRENO, ESPECIALMENTE UN TERRENO DE JUEGO PARA UN EVENTO DEPORTIVO.

Procedimiento puesto en práctica por medios informáticos para representar un objeto gráfico virtual sobre una imagen captada por una cámara que filma un terreno,

especialmente un terreno de juego para un evento deportivo, caracterizado por comportar: #a) una etapa de calibrado, que comprende las operaciones: - prever una cámara a la que se dejan N grados de libertad de ajuste, siendo el número N tal que el número j=E[(N+1)/2] es inferior a 4, designando E(x) la parte entera de x, - obtener por dicha cámara una imagen de calibrado, fija, del terreno, y apuntar manualmente (21), sobre dicha imagen de calibrado, por lo menos cuatro puntos característicos del terreno, separados por distancias respectivas conocidas de antemano, - memorizar (22) datos de posiciones aparentes sobre la imagen de calibrado de los cuatro puntos característicos mencionados, #b) una etapa de trazado virtual sobre una imagen corriente, captada con un ajuste corriente de la cámara según dichos N grados de libertad, comprendiendo las operaciones: - seleccionar manualmente (24) j puntos característicos aparentes sobre la imagen corriente, separados entre sí y de dichos cuatro puntos característicos de la etapa de calibrado por distancias respectivas conocidas de antemano, y memorizar los datos de posiciones aparentes sobre la imagen corriente de dichos j puntos característicos, - por triangulación sobre los cuatro puntos característicos de la imagen de calibrado, por una parte, y sobre los j puntos característicos de la imagen corriente, por otra parte, encontrar un efecto de perspectiva y/o de zoom apropiado al ajuste corriente de la cámara según los N grados de libertad, - seleccionar manualmente (26) un punto escogido de la imagen corriente y ordenar (27) un trazado del objeto gráfico en dicho punto escogido, siendo aplicado dicho trazado y apareciendo sobre la imagen corriente con el mismo efecto de perspectiva y/o de zoom que el campo sobre la imagen corriente.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: LEO VISION.

Nacionalidad solicitante: Francia.

Dirección: 27 RUE JEAN BLEUZEN,92170 VANVES.

Inventor/es: GAFSOU,OLIVIER, DULIN,SERGE, LECHARNY,JEAN, SKRZYPNIAK,MATTHIEU.

Fecha de Publicación: .

Fecha Solicitud PCT: 10 de Marzo de 2006.

Fecha Concesión Europea: 3 de Diciembre de 2008.

Clasificación PCT:

  • G06T15/20 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06T TRATAMIENTO O GENERACIÓN DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL.G06T 15/00 Interpretación de imagines 3D [Tridimensionales]. › Cálculo de perspectiva.
  • G06T7/00 G06T […] › Análisis de imagen.

Países PCT: Austria, Bélgica, Suiza, Alemania, Dinamarca, España, Francia, Reino Unido, Grecia, Italia, Liechtensein, Luxemburgo, Países Bajos, Suecia, Mónaco, Portugal, Irlanda, Eslovenia, Finlandia, Rumania, Chipre, Lituania, Letonia, Ex República Yugoslava de Macedonia, Albania.

PROCEDIMIENTO PARA REPRESENTAR OBJETOS GRAFICOS VIRTUALES SOBRE IMAGENES DE UN TERRENO, ESPECIALMENTE UN TERRENO DE JUEGO PARA UN EVENTO DEPORTIVO.

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