PROCEDIMIENTO DE CAPTURA Y PRESENTACION DE FOTOGRAFIAS EN 3D EN ATRACCIONES, PARQUES DE ENTRETENIMIENTO Y EVENTOS LUDICOS.

Procedimiento de captura y presentación de fotografías en 3D en atracciones,

parques de entretenimiento y eventos lúdicos.Procedimiento de captura y visualización de imágenes en atracciones, parques de entretenimiento y eventos lúdicos que comprende los siguientes pasos: proceso de captura de al menos una imagen de una atracción o evento mediante un capturador de imágenes; proceso de almacenamiento de imágenes mediante una memoria electrónica; proceso de visualización de dichas imágenes a través de un dispositivo visualizador de imágenes caracterizado porque: dicho capturador realiza al menos dos capturas desde ángulos de captura distintos; las imágenes son entregadas a un dispositivo de visualización directa de imágenes y vídeo de pantalla única para su reproducción

Tipo: Patente de Invención. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: P201030792.

Solicitante: NOVOA GONZALEZ, RAMON.

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: BARCELONA.

Inventor/es: NOVOA GONZALEZ,RAMON.

Fecha de Solicitud: 25 de Mayo de 2010.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 19 de Abril de 2011.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G03B15/00 FISICA.G03 FOTOGRAFIA; CINEMATOGRAFIA; TECNICAS ANALOGAS QUE UTILIZAN ONDAS DISTINTAS DE LAS ONDAS OPTICAS; ELECTROGRAFIA; HOLOGRAFIA.G03B APARATOS O DISPOSITIVOS PARA HACER FOTOGRAFIAS, PARA PROYECTARLAS O VERLAS; APARATOS O DISPOSITIVOS QUE UTILIZAN TECNICAS ANALOGAS UTILIZANDO ONDAS DIFERENTES DE LAS ONDAS OPTICAS; SUS ACCESORIOS (partes ópticas de estos aparatos G02B; materiales fotosensibles para la fotografía o procedimientos fotográficos G03C; aparellaje para el tratamiento de materiales fotosensibles después de la exposición G03D). › Procedimientos especiales para hacer fotografías; Aparatos para este efecto.
  • G03B35/00 G03B […] › Fotografía estereoscópica.
  • G06Q10/00 G […] › G06 CALCULO; CONTEO.G06Q METODOS O SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE DATOS ESPECIALMENTE ADAPTADOS PARA FINES ADMINISTRATIVOS, COMERCIALES, FINANCIEROS, DE GESTION, DE SUPERVISION O DE PRONOSTICO; METODOS O SISTEMAS ESPECIALMENTE ADAPTADOS PARA FINES ADMINISTRATIVOS, COMERCIALES, FINANCIEROS, DE GESTION, DE SUPERVISION O DE PRONOSTICO, NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.Administración; Gestión.
  • G06Q50/00 G06Q […] › Sistemas o métodos especialmente adaptados para sectores de negocios específicos, p. ej. servicios públicos o turismo (informática para la atención sanitaria G16H).
  • H04N5/76 ELECTRICIDAD.H04 TECNICA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRICAS.H04N TRANSMISION DE IMAGENES, p. ej. TELEVISION. › H04N 5/00 Detalles de los sistemas de televisión (Detalles de los dispositivos de análisis o sus combinaciones con la producción de la tensión de alimentación H04N 3/00). › Registro de la señal de televisión.

Clasificación PCT:

  • G03B15/00 G03B […] › Procedimientos especiales para hacer fotografías; Aparatos para este efecto.
  • G03B35/00 G03B […] › Fotografía estereoscópica.
  • G06Q10/00 G06Q […] › Administración; Gestión.
  • G06Q50/00 G06Q […] › Sistemas o métodos especialmente adaptados para sectores de negocios específicos, p. ej. servicios públicos o turismo (informática para la atención sanitaria G16H).
  • H04N5/76 H04N 5/00 […] › Registro de la señal de televisión.
PROCEDIMIENTO DE CAPTURA Y PRESENTACION DE FOTOGRAFIAS EN 3D EN ATRACCIONES, PARQUES DE ENTRETENIMIENTO Y EVENTOS LUDICOS.

Fragmento de la descripción:

Procedimiento de captura y presentación de fotografías en 3D en atracciones, parques de entretenimiento y eventos lúdicos.

La presente invención hace referencia a un procedimiento y sistema de captura, presentación y venta de fotografías en 3D en atracciones, parques de entretenimiento y eventos lúdicos.

La fotografía automática en atracciones, parques de entretenimiento y eventos lúdicos ha pasado por diferentes fases en los últimos años debido al auge y rápido desarrollo de la fotografía digital. En la década de los 80, los sistemas existentes necesitaban de un tiempo de revelado elevado o se basaban en cámaras "Polaroid", siendo dichos sistemas considerablemente simples y poco automatizados.

A principios de los 90, con la introducción de las memorias de array de vídeo y la aparición de las impresoras de vídeo a color basadas en la tecnología de sublimación de tinta se abrió un nuevo horizonte. Después, con la evolución de los ordenadores personales y el procesado digital, los sistemas de captura automática de imágenes fueron ganando capacidad de proceso, calidad, fiabilidad y rapidez. Sin embargo, a partir del año 2001 se ha ido observando un declive importante en el interés del público hacia este tipo de fotografías.

El siguiente paso natural está siendo apostar por los sistemas de captura de vídeo "on ride", pero los experimentos realizados en los últimos años por diferentes empresas del sector, han demostrado que aún siendo un producto de buena aceptación por parte de los clientes, la tecnología actual no permite garantizar sistemas con los niveles de fiabilidad necesarios para llevarlo a cabo.

Otro posible camino de desarrollo de la fotografía automática en el sector de los parques de entretenimiento y eventos lúdicos es el de la fotografía en 3D en consonancia con el actual camino de la industria cinematográfica. La captura de imágenes estereoscópicas es conocida desde los albores de la fotografía, pero para su representación, siempre se ha necesitado de un agente externo (gafas bicolor o polarizadas, hojas lenticulares, pantallas polarizadas o con doble haz) capaz de reproducir en el individuo el efecto 3D, lo que ha evitado su utilización y su comercialización en masa en parques de entretenimiento, parques de atracciones o eventos lúdicos.

Existen ciertos sistemas de control para la captura y venta automática de fotografías en parques de entretenimiento tal como el de la solicitud de Patente Japonesa JP 2002041703 (A), donde se describe un sistema de control para la captura automática de fotografías en una atracción de un parque de entretenimiento y su posterior venta a través de un terminal dispuesto en dicho parque de entretenimiento. El sistema de control incluye la emisión de etiquetas electrónicas para cada usuario y permite el acceso a los servicios de captura automática y posterior venta de fotografías.

Otro sistema de control para la captura y venta automática de fotografías en parques de entretenimiento es el de la solicitud de Patente Japonesa JP 2005107187 (A), donde se describe un sistema parecido al descrito anteriormente. Dicho sistema incluye una función para modificar una orden en proceso que no pueda llevarse a cabo en un momento dado debido al cierre del parque de entretenimiento o saturación del sistema.

Dichos sistemas de captura y venta automática de fotografías comprenden gestores de información del propio sistema que automatizan los procesos de identificación de las imágenes tomadas para cada usuario y su posterior comercialización; sin embargo no disponen de ningún sistema capaz de representar las fotografías y su percepción tridimensional a una gran masa de público, en un corto intervalo de tiempo y sin ayuda de ningún dispositivo adicional. El estado de la técnica actual está basado en la fotografía en 2D y en el sector de los parques de atracciones o de los eventos lúdicos, no es posible captar todo el realismo de una fotografía tomada en una atracción o en un evento lúdico con sistemas 3D actuales, debido a que normalmente las ubicaciones de comercialización de dichas fotografías están dispuestas a la salida de la atracción o en lugares estratégicos de un evento lúdico y suelen ser normalmente lugares de paso, donde no es posible o puede resultar muy molesto el hecho de utilizar gafas bipolares para captar el efecto tridimensional.

Así pues, sería conveniente encontrar un procedimiento y un sistema que permitiera la comercialización de dichas imágenes, tanto en formato 2D como en formato 3D y sin instalación de equipos especializados.

Según la presente invención, esto se consigue mediante un procedimiento de captura y visualización de imágenes en parques de entretenimiento, atracciones o eventos lúdicos que comprende los siguientes pasos:

- proceso de captura de al menos una imagen de una atracción o evento mediante un capturador de imágenes;

- proceso de almacenamiento de imágenes mediante una memoria electrónica;

- proceso de visualización de dichas imágenes a través de un dispositivo visualizador de imágenes situado a la salida de la atracción;

caracterizado porque:

- dicho capturador realiza al menos un conjunto de dos capturas de imagen desde ángulos de captura distintos;

- las imágenes son entregadas a un dispositivo de visualización directa de imágenes y vídeo de pantalla única para su reproducción.

Preferentemente, en el proceso de captura se lleva a cabo un proceso de sincronización de las dos imágenes a capturar.

En una primera realización preferente, se lleva a cabo un procesamiento de las imágenes capturadas mediante un procesador de imágenes, entre el proceso de almacenamiento y el proceso de visualización de dichas imágenes, generando una señal de vídeo compuesta por dichas imágenes captadas.

Preferentemente, la señal de vídeo generada en el procesamiento de las imágenes capturadas comprende una secuencia temporal alternativa de las dos imágenes capturadas. Dicha señal de vídeo compuesta por la sucesión de dos imágenes ofrece al usuario una impresión de tridimensionalidad y aumenta la sensación de realidad, permitiéndole disponer de una idea aproximada del resultado de la fotografía tomada tanto en formato 2D como en formato 3D. Además, esta impresión se obtiene de manera instantánea, sin necesidad de utilizar ningún tipo de accesorio adicional.

Preferentemente, tras la reproducción de dicha señal de vídeo, ésta es transmitida a un sistema de grabación en el que se realiza la grabación de dicha señal en un soporte físico.

Preferentemente, tras la reproducción de dicha señal de vídeo, ésta es transmitida mediante un medio de comunicación hacia un sistema de almacenamiento. Dicho sistema de almacenamiento es accesible mediante dicho medio de comunicación para acceder y descargar dicha señal de vídeo almacenada.

En otra realización preferente, se lleva a cabo un procesamiento de las imágenes entre el proceso de almacenamiento y el proceso de visualización de dichas imágenes, generando una nueva imagen compuesta por dichas imágenes capturadas. Además, tras la reproducción de dicha imagen compuesta por las imágenes capturadas, ésta es transmitida a un sistema de grabación en el que se realiza la grabación de dicha imagen en un soporte físico. Adicionalmente, tras la reproducción de dicha imagen compuesta por las imágenes capturadas, ésta es transmitida mediante un medio de comunicación hacia un sistema de almacenamiento. Además, dicho sistema de almacenamiento es accesible mediante dicho medio de comunicación para acceder y descargar dicha nueva imagen almacenada.

Preferentemente, tras el proceso de reproducción, el conjunto de imágenes procesadas es transmitido a un sistema de impresión en el que se realiza la impresión de dicho conjunto de imágenes.

Según otro aspecto de la presente invención, dicho procedimiento puede llevarse a cabo mediante un sistema que comprende:

- un capturador de imágenes;

- un procesador de imágenes conectado a dicho capturador;

- un dispositivo de visualización de imágenes y vídeo; en el que:

- el capturador de imágenes está ubicado en una...

 


Reivindicaciones:

1. Procedimiento de captura y visualización de imágenes en parques de entretenimiento, atracciones o eventos lúdicos que comprende los siguientes pasos:

- proceso de captura de al menos una imagen de una atracción o evento mediante un capturador de imágenes;

- proceso de almacenamiento de imágenes mediante una memoria electrónica;

- proceso de visualización de dichas imágenes a través de un dispositivo visualizador de imágenes situado a la salida de la atracción;

caracterizado porque:

- dicho capturador realiza al menos un conjunto de dos capturas de imagen desde ángulos de captura distintos;

- las imágenes son entregadas a un dispositivo de visualización directa de imágenes y vídeo de pantalla única para su reproducción.

2. Procedimiento, según la reivindicación 1, caracterizado porque en el proceso de captura se lleva a cabo un proceso de sincronización de las dos imágenes a capturar.

3. Procedimiento, según las reivindicaciones 1 a 2, caracterizado porque se lleva a cabo un procesamiento de las imágenes capturadas mediante un procesador de imágenes, entre el proceso de almacenamiento y el proceso de visualización de dichas imágenes, generando una señal de vídeo compuesta por dichas imágenes captadas.

4. Procedimiento, según la reivindicación 3, caracterizado porque la señal de vídeo generada en el procesamiento de las imágenes capturadas comprende una secuencia temporal alternativa de las dos imágenes capturadas.

5. Procedimiento, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque tras la reproducción de dicha señal de vídeo, ésta es transmitida a un sistema de grabación en el que se realiza la grabación de dicha señal en un soporte físico.

6. Procedimiento, según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizado porque tras la reproducción de dicha señal de vídeo, ésta es transmitida mediante un medio de comunicación hacia un sistema de almacenamien- to.

7. Procedimiento, según la reivindicación 6, caracterizado porque dicho sistema de almacenamiento es accesible mediante dicho medio de comunicación para acceder y descargar dicha señal de vídeo almacenada.

8. Procedimiento, según las reivindicaciones 1 a 2, caracterizado porque se lleva a cabo un procesamiento de las imágenes entre el proceso de almacenamiento y el proceso de visualización de dichas imágenes, generando una nueva imagen compuesta por dichas imágenes capturadas.

9. Procedimiento, según las reivindicaciones 1, 2 y 8, caracterizado porque tras la reproducción de dicha imagen compuesta por las imágenes capturadas, ésta es transmitida a un sistema de grabación en el que se realiza la grabación de dicha imagen en un soporte físico.

10. Procedimiento, según las reivindicaciones 1, 2 y 8, caracterizado porque tras la reproducción de dicha imagen compuesta por las imágenes capturadas, ésta es transmitida mediante un medio de comunicación hacia un sistema de almacenamiento.

11. Procedimiento, según la reivindicación 10, caracterizado porque dicho sistema de almacenamiento es accesible mediante dicho medio de comunicación para acceder y descargar dicha nueva imagen almacenada.

12. Procedimiento, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque tras el proceso de reproducción, el conjunto de imágenes procesadas es transmitido a un sistema de impresión en el que se realiza la impresión de dicho conjunto de imágenes.

13. Sistema para la realización de un procedimiento, según las reivindicaciones 1 a 12, que comprende:

- un capturador de imágenes;

- un procesador de imágenes conectado a dicho capturador;

- un dispositivo de visualización de imágenes y vídeo;

en el que:

- el capturador de imágenes está ubicado en una zona apropiada de la atracción o evento y realiza al menos un conjunto de dos capturas desde ángulos de captura distintos;

- el dispositivo de visualización directa de imágenes y vídeo de pantalla única recibe y reproduce las imágenes capturadas.

14. Sistema, según la reivindicación 13, caracterizado porque el capturador de imágenes comprende un dispositivo de sincronización de imágenes.

15. Sistema, según las reivindicaciones 13 y 14, caracterizado porque dicho capturador de imágenes incluye al menos un dispositivo de iluminación.

16. Sistema, según las reivindicaciones 13 a 15, caracterizado porque comprende un sistema de grabación para llevar a cabo la grabación de la señal de vídeo generada en un soporte físico.

17. Sistema, según las reivindicaciones 13 a 16, caracterizado porque comprende un sistema de almacenamiento accesible mediante un medio de comunicación para almacenar y descargar dicha señal de vídeo generada.

18. Sistema, según las reivindicaciones 13 a 15, caracterizado porque comprende un sistema de grabación para llevar a cabo la grabación de dicha nueva imagen compuesta por las imágenes captadas.

19. Sistema, según las reivindicaciones 13, 14, 15 y 18, caracterizado porque comprende un sistema de almacenamiento accesible mediante un medio de comunicación para almacenar y descargar dicha nueva imagen compuesta por las imágenes captadas.

20. Sistema, según las reivindicaciones 13 a 19, caracterizado porque comprende un sistema de impresión para llevar a cabo la impresión de dicho conjunto de imágenes.

21. Sistema, según las reivindicaciones 16 y 18, caracterizado porque dicho sistema de grabación comprende un ordenador y una unidad de grabación de datos.

22. Sistema, según las reivindicaciones 17 y 19, caracterizado porque dicho sistema de almacenamiento es un servidor y dicho medio de comunicación es un acceso a Internet.

23. Sistema, según la reivindicación 21, caracterizado porque dicha unidad de grabación de datos es una tarjeta de memoria.

24. Sistema, según la reivindicación 21, caracterizado porque dicha unidad de grabación de datos es un lápiz de memoria.

25. Sistema, según la reivindicación 21, caracterizado porque dicha unidad de grabación de datos es una unidad de disco duro.

26. Sistema, según la reivindicación 21, caracterizado porque dicha unidad de grabación de datos es una unidad de disco óptico.

27. Sistema, según las reivindicaciones 13 a 26, caracterizado porque dicho capturador de imágenes es una cámara fotográfica digital.

28. Sistema, según las reivindicaciones 13 a 26, caracterizado porque dicho dispositivo de captura de imágenes es una cámara fotográfica estereoscópica.

29. Sistema, según cualquiera de las reivindicaciones 13 a 28, caracterizado porque el dispositivo de visualización directa de pantalla única es una pantalla autoestereoscópica.


 

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