MECANISMO PARA FIGURAS ANIMADAS DE JUGUETE.

1. Mecanismo para figuras animadas de juguete, caracterizado porque el mecanismo que comprende,

con el electromotor y los engranes que transmiten el movimiento a las distintas partes, tienen salidas laterales, fuera del cajetín de soporte, cuyas salidas, enun caso son un eje recto en el que va montado un plato de levas definidas por un borde circular en arcos de distintas alturas que atacan sobre un eje desplazable axialmente, en el cual van montados correspondientes engranes por medio de los cuales embraga sobre otros ejes del mecanismo, produciendo tres movimientos en ciclo continuo, uno de los cuales se produce por un eje con sus extremos en forma de cigueñal, para actuar sobre las patas delateras a las que transmite un movimiento de oscilación en actitud de andar a salto, combinando para ello una transmisión a las patas traseras, a través de un tirante o biela, en tanto que el segundo movimiento que coincide con el paro por desembrague del movimiento de las patas delanteras, enel que el eje de la leva, a través de una excéntrica independientemente, desplaza una biela la cual produce el plegado de las patas traseras bajo el vientre de la figura, que adopta la posición sentada, y finalmente, el tercer movimiento que coincide con la posición de paro de los otros dos, hallándose sentada la figura, en que un eje rematado con cigüeñal, actúa sobre una palanca basculante, uno de cuyos extremos ataca alternativamente contra un fuelle provisto de mecanismo sonoro, en tanto que el otro extremo produce simultáneamente, a través de correspondiente brazo de palanca y bielas, el movimiento de bascular las orejas y mover el hocico.
2. Mecanismo para figuras animadas de juguete.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: LA MECANICA IBENSE, S.A..

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: ALICANTE.

Fecha de Solicitud: 2 de Noviembre de 1983.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 11 de Septiembre de 1984.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63H29/22 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 29/00 Mecanismos motores para juguetes en general. › Mecanismos eléctricos (alimentación de energía eléctrica por la vía A63H 18/12).

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