JUEGO RECREATIVO - DIDACTICO DE HABILIDAD CON DISPOSITIVO DE CRONOMETRAJE.

Juego recreativo didáctico de habilidad con dispositivo de cronometraje,

caracterizado por cuanto el mecanismo desmultiplicador de que está dotado es accionado por el desarrollo de un resorte, cuyo eje presenta un acodamiento perpendicular que, al llegar a un punto determinado, en cuya trayectoria ha empleado un tiempo dado, choca con un saliente, provocando el giro de un disco provisto de otro, que ataca al de una pieza unida al chasis por un eje excéntrico y a otra, por un muelle, provocando el desplazamiento de la última y con él la desunión de ella de otra que le habla sido previamente enganchada y que lo está a una plancha superior, apoyada sobre sendos muelles, por lo que se produce su movimiento ascendente, al perder tal punto de enganche que la mantenía en una posición inferior; existiendo alrededor de uno de los engranajes del mecanismo reductor, una pieza estrellada colocada en las proximidades de una placa, centralmente curvada con su concavidad dirigida hacia la primera, que puede ser atacada para ponerla en contacto con ella y provocar el cese del movimiento, por el vástago en que se prolonga un botón de mando existente al efecto; estando la totalidad del dispositivo indicado, alojado en el interior de una caja, de cuya cara superior o tapa emergen los correspondientes pulsadores de mando para la acción del resorte, la parada o puesta en marcha a voluntad del mecanismo por el choque indicado entre la pieza estrellada y la placa antedicha y el descenso de la plancha cuya elevación se producía al llegar el codo perpendicular del codo del resorte al saliente antes citado, por enganche de la pieza cuyo eje va unido a ella, coa la abertura de la pieza inferior desplazable, al llegar el resorte en su recorrido a la posición citada; existiendo en la zona de la tapa o cara superior de la caja de alojamiento situada inmediatamente por encima de tal plancha, un número variable de casillas dotadas de orificios de diversas formas que se corresponden con las de unas fichas existentes para su colocación en ellos; estando dotado el botón cuyo accionamiento provoca el arrollado del resorte de un saliente a modo de flecha que señalará hacia una de las marcas existentes a su alrededor, correspondientes a subdivisiones del tiempo total transcurrido en el recorrido del codo del eje del resorte desde la posición inicial de arrollado total hasta la de su tan repetido choque con el saliente indicado, con objeto de obtener la medida del tiempo empleado para la colocación de las fichas en los orificios de las casillas, sin más que parar el funcionamiento del mecanismo mediante el accionamiento del pulsador correspondiente, en el instante en que hayan sido colocadas la totalidad de las fichas y provocando la subida de la plancha antedicha su expulsión de las casillas, cuando transcurrido un tiempo limite no hayan sido colocadas todas ellas; estando dotada, además, la tapa de la caja de alojamiento del mecanismo, de un número variable de orificios para la introducción de unas fichas en ellos, con objeto de servir de marcador para señalar el tiempo empleado en la operación por cada jugador; pudiendo estar dotada la tan repetida caja en una de sus paredes laterales de un compartimento o cajón para el almacenamiento de las diferentes fichas, cuando el juego no haya de ser utilizado.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: VALLS SERRANO,RAFAEL.

Fecha de Publicación: .

Clasificación antigua:

  • A63H NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION.
JUEGO RECREATIVO - DIDACTICO DE HABILIDAD CON DISPOSITIVO DE CRONOMETRAJE.

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