Dispositivo de estimulación multisensorial.

Dispositivo de estimulación multisensorial. Comprende una cama (7) con un colchón de agua (2),

un caparazón (3) para la cabeza del usuario (4), equipado con un sistema audiovisual de E/S y un teclado de introducción de datos, una aplicación informática provista de una biblioteca de inducciones emocionales seleccionables, prevista para la selección de una de tales inducciones, consistente cada inducción emocional en un conjunto de salidas sonoras, cromáticas y/o de imágenes, emitidas por el sistema audiovisual de E/S dispuesto en dicho caparazón (3). La aplicación informática comprende los pasos de seleccionar en (110) el idioma de aplicación; seleccionar en (120) las funciones de entre un grupo compuesto por: inducciones emocionales (121), viajes mentales (122), inducciones personalizadas (123) y descargas de nuevas inducciones (124); seleccionar en (180) el tipo de voz de interacción y complementos tales como por ejemplo la voz de hombre /mujer, balanceo marino, aroma o ionización; y lanzar en (190) la función seleccionada.

Tipo: Patente de Invención. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: P201200570.

Solicitante: PIRLA LLORENS, Francesc Xavier.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: PIRLA LLORENS,Francesc Xavier, ARMENGOL GIRAUT,Joan.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G06F19/00
Dispositivo de estimulación multisensorial.

Descripción:

"DISPOSITIVO DE ESTIMULACIÓN MUL TISENSORIAL"

SECTOR TÉCNICO DE LA INVENCiÓN

La presente invención se refiere a un dispositivo de estimulación multisensorial.

ANTECEDENTES DE LA INVENCiÓN

En los sectores de la neurología, psicología y psiquiatría, se entiende por inducción emocional un conjunto de estímulos sensoriales particular (color, sonido, aroma, etc.) que provoca una estimulación emocional concreta (relajación, activación, focalización, entre otras) . En la actualidad se conocen dispositivos que colaboran en la obtención de alguno de estos estímulos en concreto, aunque de modo individual.

La presente invención tiene por finalidad proporcionar una máquina que influye sobre todos estos estímulos o emocionales de acuerdo con una selección por parte del usuario o terapeuta, en base a técnicas de programación neurolingüística (PNL) , lenguaje hipnótico, sofrología, pulsos binaurales acústicos y visuales, estimuladores de frecuencias de ondas cerebrales, cromoterapia y aromaterapia.

EXPLICACiÓN DE LA INVENCiÓN

A tal finalidad, el objeto de la presente invención es dispositivo de estimulación multisensorial, que en su esencia se caracteriza por comprender una cama con un colchón de agua, un caparazón para la cabeza del usuario, equipado con un sistema audiovisual de E/S y un teclado de introducción de datos, una aplicación informática provista de una biblioteca de inducciones emocionales seleccionables, consistente cada inducción emocional en un conjunto de salidas sonoras, cromáticas y/o de imágenes, emitidas por el sistema audiovisual de E/S dispuesto en el caparazón.

Preferentemente, el dispositivo comprende una pantalla táctil.

El colchón de agua puede estar dotado de un sistema de vibración y/o de un sistema de calefacción.

Como complementos, el caparazón puede disponer de un difusor de aromas y/o de un ionizador del aire interior del caparazón.

La citada aplicación informática comprende preferentemente los pasos de, mediante la interacción del usuario o terapeuta con el sistema audiovisual de E/S y de dicho teclado:

Seleccionar el idioma de aplicación; Seleccionar las funciones de entre un grupo compuesto por: inducciones emocionales, viajes mentales, inducciones personalizadas y descargas de nuevas inducciones. Seleccionar el tipo de voz de interacción y complementos tales como por ejemplo la voz de hombre/ mujer, balanceo marino, aroma o ionización; y Ejecutar la función seleccionada por parte del dispositivo.

BREVE DESCRIPCiÓN DE LOS DIBUJOS

A continuación se hace la descripción detallada de una forma de realización preferida, aunque no exclusiva, del dispositivo de estimulación multisensorial objeto de la invención, para cuya mejor comprensión se acompaña de unos dibujos, dados meramente a título de ejemplo ilustrativo no limitativo. En dichos dibujos:

Le Fig. 1 es una vista en alzado lateral de un ejemplo de realización del dispositivo de estimulación multisensorial de la presente invención; y

La Fig. 2 es un diagrama de bloques que representa el flujo de programa o algoritmo de la aplicación informática para la selección de la inducción emocional a ejecutar.

DESCRIPCiÓN DETALLAS DE UNA FORMA DE REALIZACiÓN

En la Fig. 1 de dichos dibujos puede apreciarse que el dispositivo de estimulación multisensorial 1 de la invención está compuesto esencialmente por una cama 7 (que puede ser por ejemplo del topo de la cama o camilla hospitalaria motorizada) con un colchón de agua 2 y un caparazón 3 a modo de "cabina" para la cabeza del usuario 4. El caparazón está equipado con un sistema audiovisual de E/S y un teclado de introducción de datos, una aplicación informática provista de una biblioteca de inducciones emocionales seleccionables, prevista para la selección de un inducción emocional. Una inducción emocional es un conjunto de salidas sonoras, cromáticas y/o de imágenes, emitidas por el sistema audiovisual de E/S, que comprende un altavoz 6, dispuesto en dicho caparazón 3, que induce un determinado estado emocional en un usuario.

El dispositivo de estimulación multisensorial 1 comprende de una pantalla táctil 4, un difusor de aromas y/o un ionizador, dispuestos en el interior del caparazón 3.

El colchón de agua 2 está dotado de un sistema de vibración y de un sistema de calefacción 5.

Seguidamente se describe el modo operativo del dispositivo de la presente invención, cuya implementación está gestionada y controlada por una aplicación informática, mediante la interacción del usuario o terapeuta con el sistema audiovisual de E/S y de dicho teclado o pantalla táctil 4. El algoritmo principal 100 se encuentra representado en la Fig. 2, en la que puede verse que dicha aplicación informática o algoritmo 100 comprende los pasos de:

Seleccionar en 110 el idioma de aplicación, de entre, por ejemplo, catalán, español, francés e inglés; Seleccionar en 120 las funciones de entre un grupo compuesto pot: inducciones emocionales 121, viajes mentales 122, inducciones personalizadas 123 y descargas de nuevas inducciones 124; Seleccionar en 180 el tipo de voz de interacción y complementos tales como por ejemplo la voz de hombre/mujer, balanceo marino, aroma o ionización; y Lanzar en 190 la función seleccionada.

Si se seleccionan en 121 inducciones emocionales, estas pueden ser escogidas, en el bloque 130, de entre relajación, sedación, productividad, creatividad, autoestima, entre otros.

Ejemplos de viajes mentales seleccionados en 122 pueden ser: vuelos entre las nubes, viajes al fondo marino, sol en la playa, en la cima de una alta montaña, un masaje en un país exótico, etc., seleccionables en el bloque 140.

Si en 123 se han seleccionado inducciones personalizadas, introducidas previamente en una base de datos de inducciones, en 150 se solicitará el "password' del usuario y a continuación, en el bloque 160, se seleccionara la inducción concreta de entre las almacenadas en la base de datos.

Si en 124 se selecciona la descarga de una nueva inducción, en el bloque 170 se ejecutará una rutina de selección vía web del fabricante de las funciones o inducciones adicionales disponible.

Descrita suficientemente la naturaleza de la presente invención, así como su modo de ejecución práctica, se hace constar que cuanto no altere su principio fundamental puede ser sometido a variaciones de detalle.


 


Reivindicaciones:

1. Dispositivo de estimulación multisensorial, caracterizado porque comprende una cama (7) con un colchón de agua (2) , un caparazón (3) para la cabeza del usuario, equipado con un sistema audiovisual de E/S y un teclado de introducción de datos, una aplicación informática provista de una biblioteca de inducciones emocionales seleccionables, prevista para la selección de una de tales inducciones, consistente cada inducción emocional en un conjunto de salidas sonoras, cromáticas y/o de imágenes, emitidas por el sistema audiovisual de E/S dispuesto en dicho caparazón (3) .

2. Dispositivo de estimulación multisensorial, según la reivindicación 1, caracterizado 10 porque comprende una pantalla táctil (4) , dispuesta en el interior del caparazón (3) .

3. Dispositivo de estimulación multisensorial, según la reivindicación 1, caracterizado porque el colchón de agua (2) está dotado de un sistema de vibración.

4. Dispositivo de estimulación multisensorial, según la reivindicación 1, caracterizado porque el colchón de agua (2) está dotado de un sistema de calefacción (5) .

5. Dispositivo de estimulación multisensorial, según la reivindicación 1, caracterizado porque comprende un difusor de aromas en el interior del caparazón (3) .

6. Dispositivo de estimulación multisensorial, según la reivindicación 1, caracterizado porque comprende un ionizador del aire interior del caparazón (3) .

7. Dispositivo de estimulación multisensorial, según la reivindicación 1, caracterizado porque dicha aplicación informática comprende los pasos de, mediante la interacción del usuario o terapeuta con el sistema audiovisual de E/S y de dicho teclado o pantalla táctil (4) :

- Seleccionar en (110) el idioma de aplicación; -Seleccionar en (120) las funciones de entre un grupo compuesto por: inducciones emocionales (121) , viajes mentales (122) , inducciones personalizadas (123) y 25 descargas de nuevas inducciones (124) ; -Seleccionar en (180) el tipo de voz de interacción y complementos tales como por ejemplo la voz de hombre/mujer, balanceo marino, aroma o ionización; y

- Lanzar en (190) la función seleccionada.


 

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