46 patentes, modelos y diseños de JUGUETES CHICOS, S.L. (pag. 2)

DISPOSITIVO IMPULSOR PARA BASES DE RECIPIENTES DE DADOS.

(16/11/1983) Dispositivo impulsor para bases de recipientes de dados, de aquellas que estan dispuestas flotantes, apoyadas únicamente por un fleje, y cuyo movimiento de vibración determina el cambio de posición de un dado, encerrado en el recipiente y visualizado a través de una cubierta transparente, y se caracteriza porque la base del recipiente tiene, en oposición a la situación del fleje, un apéndice bajo el cual queda situado, en posición de reposo, el punto extremo de una pieza horizontal basculante, que tiene una colisa longitudinal, atravesada por un eje por el cual descansa sobre una muesca practicada verticalmente en un soporte, de tal manera que el otro extremo de la pieza basculante queda en el campo de acción del apéndice de un pulsador, desplazable verticalmente y recuperado por la…

COPIADOR DE DIBUJOS PARA JUGUETERIA.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/09/1983). Clasificación: A63F9/08.

Copiador de dibujos para juguetería que estando constituido por un cuerpo hueco, dotado en su frontis de una ventana, protegida por un medio transparente, a la cual se enfrenta una lámpara incandescente, alimentada por una batería de pilas secas, se caracteriza esencialmente por disponer de una pluralidad de bandas sinfín, montada sobre ejes giratorios y accionados por sendos mandos, sobre los cuales existe una serie de motivos incompletos susceptibles de combinarse adecuadamente entre si, un motivo por banda, a fin de obtener un motivo completo.

ROMPECABEZAS MECANICO.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/09/1983). Clasificación: A63F9/1.

Rompecabezas mecánico, del tipo de los constituidos por un marco contenedor de un conjunto de pastillas cuadrangulares, alineadas, en filas que se entrecruzan y estan capacitadas de desplazarse en sentido longitudinal y transversal, mediante cuyos desplazamientos organizan de modo que sus caras superiores, dotadas de signos o figuras, formen conjuntos previstos, y se caracteriza esencialmente porque la superficie de apoyo del conjunto de pastillas esta constituido por regletas de amplitud igual a la de las pastillas, y de longitud suficiente para albergar a una fila de ellas que queda encajada en relieves extremos de la regleta, así como para sobresalir del marco el espacio igual a las dimensiones de una pastilla de tal manera que pulsando dicho extremo sobresaliente, s efectua el desplazamiento de la fila correspondiente de pastillas, apoyadas, en la propia regleta.

ESTUCHE PARA JUEGOS.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/06/1983). Clasificación: A63F9/18.

Estuche para juegos, caracterizado por estar constituido por dos partes simétricas que se acoplan por sus bordes en posición cerrada, quedando con la apariencia de un libro, y estan unidas por un eje a modo de bisagra, cada una de cuyas partes es hueca y está dividida en dos compartimentos: uno cuadrangular en cuyo centro aparece un relieve circular, en un caso interrumpido por una ranura radial y en otro con el fondo elevado, y alrededor de él ocho nervaduras radiales equidistantes, en tanto que en el tabique divisor del otro compartimento hay una entalla semicircular situada en su centro; previéndose en los bordes de ajuste entre partes, medios de retención a presión para el cierre del estuche.

DISPOSITIVO IMPULSOR PARA CUERPOS FLOTANTES EN JUEGOS DE AGUA.

(01/01/1983) 1.Dispositivo impulsor para cuerpos flotantes en juegos de agua, caracterizado esencialmente por el hecho de estar constituido por un cuerpo laminar flexible, que se sitúa cerca del fondo del depósito contenedor del líquido y elementos flotantes que constituyen en juego, cuyo elemento laminar es de anchura similar a la del depósito, dividiendo el espacio interior en dos compartimentos no estancos, siendo el compartimento inferior de menores dimensiones en altura, y disponiéndose el elemento laminar de manera que uno de sus extremos queda anclado sobre una pared interna, mientras que el otro sobresale del depósito a través de una perforación, con medios de hermetizado para evitar pérdida de líquido, por cuyo extremo puede ser actuado a través de un pulsador, con lo cual se modifica su posición arqueándose hacia arriba debido a su flexibilidad…

"TABLA DE MULTIPLICAR DE JUGUETE".

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/12/1982). Clasificación: A63F7/02.

1.Tabla de multiplicar de juguete, caracterizada por cuanto está constituida por dos piezas que se superponen y fijan entre sí, por atornillado, la inferior de las cuales dispone de una pluralidad de pivotes emergentes, alineados horizontal y verticalmente, que superiormente llevan un número grabado, entre los cuales se intercalan tiras de material esponjoso, sobre las que descansan las patillas lateralmente emergentes, y diametralmente opuestas de unas piezas transparentes, que en la cara superior llevan una cierta operación aritmética grabada, cuyas piezas que recubren a los pivotes se alojan en las celdillas o huecos practicados al efecto, en la superior de las piezas, que dispone de un asidero para la portabilidad de la tabla, con todo lo cual al presionar sobre una de l as piezas transparentes se provoca el hundimiento de la misma, en virtud de ceder el material esponjoso sobre el que descansan sus patillas laterales, por lo que es visible el número grabado en el pivote correspondiente.

UNA BISAGRA.

Sección de la CIP Construcciones fijas

(01/12/1982). Clasificación: E05D1.

1.Una bisagra, caracterizada esencialmente por el hecho de que a cada una de las palas rectangulares que comprende se le han practicado sendos cortes en sentido longitudinal a partir de sus extremos cuyos cortes tiene una dirección inclinada hacia el lado longitudinal exterior de cada pala, practicándose posteriormente el doblado hacia un mismo lado de las zonas delimitadas por dichos coartes para formar garras de anclaje de la bisagra. 2.Una bisagra.

DISPOSITIVO PERFECCIONADO PARA LA EXTRACCION AUTOMATICA DE BOLAS DE JUEGOS DE LOTERIA DE JUGUETE.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/06/1982). Clasificación: A63F3/06.

Dispositivo perfeccionado para la extracción automática de bolas de juegos de lotería de juguete, caracterizado por cuanto el pulsador externo de un obturador de anillo montado en el conducto de salida de bolas de su boquilla prolongación del bombo contenedor de bolas y accionable mediante manivela, incide sobre una pieza colocada en la parte interior de su estructura soporte, cuya incidencia provocada por la rotación de bombo por efecto de la manivela provoca el accionamiento de dicho obturador permitiendo la extracción de la bola, efecto que tiene lugar en virtud del resorte que dicho obturador posee en su mecanismo; con todo lo cual al girar el bombo manualmente durante el transcurso de la partida, cada vez que el pulsador externo incida contra la pieza colocada en la estructura permitirá el accionamiento del obturador y con él la salida de bolas, y así sucesivamente hasta que la partida termine.

DISPOSITIVO PARA JUEGO DE LOTERIA-BINGO.

(16/04/1982) Dispositivo para juego de lotería-bingo, caracterizado esencialmente por el hecho de comprender un alojamiento dispuesto en forma de cabezal de la noventina, la cual comprende una superficie alveolada, y cuyo alojamiento tiene una compuerta frontal transparente practicable para la carga de las bolas del juego; estando situado sobre el fondo de dicho alojamiento un rotor de paletas destinadas a la remoción de las bolas, teniendo dicho fondo un orificio excéntrico prolongado inferiormente en un pequeño cilindro de dimensiones suficientes para alojar una bola y cuyo cilindro es cerrado eventualmente por una placa de retención comandada desde el exterior a voluntad para dejar pasar la bola alojada…

DISPOSITIVO PARA ACCIONAR BOMBOS DE LOTERIA DE JUGUETE.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/12/1981). Clasificación: A63F3/06.

Dispositivo para accionar bombos de loteria de juguete, caracterizado esencialmente por el hecho de dotar al soporte del eje de giro del bombo de un manguito en cuyo interior se sitúa el eje real que se solidariza con la manivela de accionamiento manual, cuyo eje presenta una valona sobre la que hace tope un resorte de expansión arrollado sobre el manguito, que tiende a acercar el extremo poligonal en que finaliza dicho eje sobre el punto correspondiente del bombo donde existe un acoplamiento para dicho extremo; posibilitando el resorte la retención del eje para desacoplar el bombo.

CALCULADORA ELECTRONICA DE JUGUETE.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/10/1981). Clasificación: A63H33/3.

Calculadora electrónica de juguete, caracterizada esencialmente por el hecho de estar constituida por una pequeña consola de mando sobre la que se encuentran situados tres filas de teclados, correspondiendo las dos primeras a los números dirigidos repetidos en cada una en tanto que la tercera fila comprende las teclas operacionales + ;- ;=; final e interruptor general, todo ello combinado con una pantalla frontal dispuesta sobre la consola en que aparecen iluminados los dígitos pulsados en el teclado en disposición de suma y resta, asi como con el resultado de la operación, dado todo ello a través de un dispositivo eléctronico de cálculo dispuesto en el interior de la consola, y pantalla, alimentado a pilas incorporadas a un alojamiento previsto en la propia consola.

CARTON PERFECCIONADO, PARA JUEGOS DE LOTERIA.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/09/1981). Clasificación: A63F3/06.

Cartón perfeccionado para juegos de lotería, caracterizado esencialmente por el hecho de estar constituido por un cuerpo moldeado plano, dotado en la cara posterior de nervaduras paralelas, que flanquean una serie agrupaciones de ranuras en alineaciones verticales y horizontales, con espacios de separación entre agrupaciones y especialmente entre as agrupaciones horizontales que permiten la incorporación de un número entre dos ranuras cuyos espacios de separación resultan rectángulos verticales que están cubiertos parcialmente por una ficha plana de forma cuadrada, dotada de patillas posteriores que encajan en las ranuras que flanquean dichos espacios de separación con los números incorporados, pudiéndose desplazar dichas fichas a voluntad al largo de las ranuras, par dejar visible al número o cubrirlo, según el desarrollo del juego.

JUEGO DE SOBREMESA ELECTRONICO.

(01/01/1981) 1. Juego de sobremesa electrónico, caracterizado por cuanto está constituido por una caja provista de tapa, en cuya parte interna se disponen el cajetín de las pilas y una pluralidad de soportes contenedores de los pulsadores, estando todos ellos conectados mediante los cables conductores idóneos a un altavoz e interruptor general para el accionamiento y activación de una placa de circuito electrónico, provista de una pluralidad de lámparas que se ascienden aleatoriamente, cuando se pulsan los botones externos, siendo factible el encendido de una o varias de ellas, según la puntuación obtenida, al tiempo que se deja oír un sonido peculiar; encontrándose la tapa dotada de un tablero serigrafiado con el juego deseado…

CONTENEDOR-EXPOSITOR DE ACCESORIOS Y FICHAS PARA JUEGOS.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/11/1979). Clasificación: A63F9.

Contenedor-expositor de accesorios y fichas para juegos, caracterizado por cuanto estará constituido por una carcasa de extensión volumétrica monobloque de material plástico apropiado que conforma un receptáculo o cavidad de configuración apropiada, apta para depositar los accesorios propios del juego a que se aplique, estando dotada asimismo dicha pieza de una zona plana y lisa de mayor extensión en la que aparecen una pluralidad de oquedades ciegas numeradas o no, dispuestas paralelamente tanto en sentido vertical como horizontal, en las que se depositarán las fichas del juego según y conforme van siendo extraidas.

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