10 patentes, modelos y diseños de CARNEADO FERRERI,ANA

BILLAR DE JUGUETE.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/07/1977). Clasificación: A63D.

Billar de juguete, caracterizado por el hecho de que está constituído por una caja de forma rectangular plana, moldeado en un material transparente, la cual presenta una pestaña perimétrica a la que se acopla el plano posterior del billar, que está constituído por una placa lisa, presentando dicha caja, en su ángulo inferior derecho, una escotadura semicircular para que resulte accesible la palanca portadora del gatillos de disparo de las bolitas del billar romano.

JUGUETE CONSTITUIDO POR UNOS SOMBRERETES VOLADORES, QUE SE INTRODUCEN EN UNA PLATAFORMA PERFORADA.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/01/1977). Clasificación: A63D.

Juguete constituído por unos sombreretes voladores que se introducen en una plataforma perforada, caracterizado por el hecho de que la-plataforma es de forma circular y presenta un borde periférico de altura adecuada para que, por debajo del plano superior de dicha plataforma quede un espacio hueco.suficiente para que la punta de los sombreretes, que se introducen en los agujeros circulares practicados en el plano superior de la misma formando círculos concéntricos, no lleguen a tocar la superficie sobre la cual descansa la plataforma.

JUGUETE ROMPECABEZAS A BASE DE ELEMENTOS EN RELIEVE QUE FORMAN FRAGMENTOS DE UNA CUERDA.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/12/1976). Clasificación: A63F9/1.

Juguete rompecabezas, a base de elementos en relieve que forman fragmentos de una cuerda, caracterizado por el hecho de que está formado por un conjunto de elementos huecos de forma externa prismática rectangular, de poca altura, de cuya cara superior emerge, en relieve, y contrastando sobre el plano superior de base, un fragmento de cuerda más o menos sinuoso, cada uno de cuyos fragmentos arranca de un punto convencional de uno de los lados de la superficie cuadrangular de cada elemento, para extenderse hasta el borde uno cualquiera de los otros lados del mismo, de modo que al combinar y situar en correcta posición relativa cada uno de los elementos, se establezca la correspondencia y continuidad entre dichos fragmentos de cuerda.

ROMPECABEZAS QUE SE COMPONE SOBRE UN BASAMENTO, CON ALOJAMIENTO PARA DIFERENTES PIEZAS CURVILINEAS COMBINADAS.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/12/1976). Clasificación: A63H.

Rompecabezas que se compone sobre un basamiento con alojamiento para diferentes piezas curvilíneas combinadas, caracterizado por el hecho de que las distintas piezas que componen el rompecabezas, son de configuración curvilínea diversa, presentando curvas cóncavas y convexas separadas por puntas, estando enmarcadas por un reborde que sobresale igualmente por ambas caras de cada pieza y están organizadas de modo que tengan sectores susceptibles de acoplarse a los lados curvos de las piezas contiguas y al festón que determina el contorno interno de un basamento circular sobre el que se monta el rompecabezas, el cual presenta una serie de ondulaciones y puntas, en repetición regular simétrica, que. concuerdan con una serie de resaltes anulares, distribuidos siguiendo.o círculos concéntricos, que sobresalen del plano de fondo.del basamento y que tienen, como centro, el resalte anular correspondiente ala pieza central, que preferentemente afectará forma de estrella de seis puntas.

JUEGO DE ROMPECABEZAS, EN EL QUE SE COMBINAN LAS FORMAS PERIMETRALES DE LAS FICHAS, SUS DISEÑOS Y LOS COLORES DE LOS MISMOS.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(01/12/1976). Clasificación: A63H.

Juego de rompecabezas, en el que se combinan las formas perimetrales de las fichas, sus diseños y los colores de los mismos, caracterizado por el hecho de que está constituido por una serie de fichas laminares, de configuración general cuadrangular, que presentan, en sus cuatro lados, salientes e incisiones o entrantes, de contornos distintos, que se combinan entre sí para componer el rompecabezas, por yuxtaposición de las diversas fichas disponiéndolas en franjas verticales y horizontales, siguiendo un código determinado por las formas perimetrales de las fichas y por los diseños o signos representados en el centro de la cara vista de las mismas, que son de colores distintos.

JUEGO DE DOMINO DIDACTICO.

(16/11/1976) Juego de dominó didáctico, caracterizado por el hecho de que consiste en unas piezas paralelepipédicas rectangulares, a modo de fichas, divididas en dos sectores o casilleros, en uno de los cuales aparece una cifra o guarismo y en el otro la representación esquemática de un cierto número de figuras u objetos iguales entre sí, presentando dichas fichas, en la zona correspondiente a las cifras, una serie de entrantes, de configuración y disposición variables, practicados en los tres lados libres del casillero correspondiente, en los cuales encajan unos salientes, de idéntica. disposición y configuración, previstos en los lados…

JUEGO DE CONSTRUCCIONES MEDIANTE PIEZAS CON DOBLE DISPOSITIVO DE ENGANCHE.

Sección de la CIP Necesidades corrientes de la vida

(16/11/1976). Clasificación: A63H33/06.

Juego de construcciones mediante piezas con doble dispositivo de enganche, caracterizado por el hecho de que está compuesto por una serie de pequeñas piezas, de distintas configuraciones y tamaños, que presentan dos dispositivos de enganche, situados en planos perpendiculares entre sí, estando básicamente constituida, cada pieza, por dos plaquitas de contorno igual, superpuestas y unidas paralelamente por un pequeño tabique interno, que determina la formación de una ranura, rendija o hendidura periférica, en la que puede insertarse a presión, uno de los correspondientes elementos de enganche de igual configuración pertenecientes a las otras piezas, o el segundo elemento de enganche que cada pieza presenta en su dorso, el cual está constituido por uno o dos pequeños tabiques perpendiculares al plano principal de cada pieza, que pueden introducirse a presión y quedar retenidos en las rendijas periféricas de las diversas piezas, o bien entre los dos tabiques paralelos de las otras piezas.

JUGUETE PARA LA COMPOSICION DE MOSAICOS EN RELIEVE.

(16/11/1976) Juguete para la composición de mosaicos en relieve, caracterizado por el hecho de que consta de unos plafones compuestos por uno o más paneles de dimensiones adecuadas y debidamente ensamblados, que presentan, en su cara anterior, una sucesión de pequeños tetones o pivotes correspondiente alineados y regularmente espaciados, que están destinados a recibir, encajadas a presión, unas placas de base, que serán preferentemente cuadrangulares, dotadas, en su cara posterior, de varios manguitos huecos debidamente distanciados entre sí para que puedan encajar, bajo presión, sobre los correspondientes tetones de los paneles que forman el plafón, estableciendo así alineaciones yuxtapuestas de placas…

JUGUETE DIDACTICO, A BASE DE HEXAGONOS, PARA LA COORDINACION DE NUMEROS O LETRAS.

Sección de la CIP Física

(16/11/1976). Clasificación: G09B19/22.

Juguete didáctico, a base de hexágonos, para la coordinación de números o letras, caracterizado por el hecho de que consta de una plataforma de base, preferentemente de contorno hexagonal, que presenta, en su centro, una cavidad circular de gran diámetro y poca profundidad, del centro de la cual emerge un tetón cilíndrico, circundado por una serie de seis tetones de igual configuración, equidistantes y dispuestos en correspondencia con los vértices de un hexágono.

JUEGO DE CONSTRUCCIONES COMPETITIVAS.

(01/11/1976) JUEGO DE CONSTRUCCIONES COMPETITIVAS, caracterizado por el hecho de que partiendo de una serie de piezas modulares en forma de puente, susceptibles de diferenciarse entre sí las correspondientes a cada jugador participante, y acoplándolas en sucesión ininterrumpida por yuxtaposición, alineación, superposición o enlace, se construyen, sobre un tablero subdividido por sendos fosos cruzados, que determinan la formación de cuatro plataformas, cuya superficie presenta una sucesión de agujeros alineados y equidistantes; unos viaductos que, partiendo de una de las bandas, deben alcanzar la banda diagonalmente opuesta, salvando los fosos y soslayando los obstáculos y bloqueos que puede formar el jugador que, partiendo de bases opuestas, pretende igualmente…

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