Procedimiento y dispositivo para la renderización en línea de archivos de juego.

(19/03/2019) Un procedimiento para renderizar un archivo de juego que representa un intervalo de juego en vivo de un juego correspondiente para que sea visible sin el juego correspondiente, comprendiendo el procedimiento los siguientes pasos: a) la aceptación automática, con un sistema de renderización , de un trabajo de renderización y el archivo de juego por medio de Internet , comprendiendo el sistema de renderización un servidor de trabajo y una pluralidad de clústers de renderización , cada uno de dichos clústers comprendiendo un ordenador y una consola de juego diferente configurada para renderizar el archivo de juego como audio y vídeo, operando el ordenador una tarjeta de…