CIP-2021 : A63H 13/04 : Figuras mecánicas que imitan los movimientos de jugadores o de trabajadores.
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Notas[g] desde A63H 11/00 hasta A63H 15/00: Figuras-juguetes movidos mecánicamente o por el peso
A NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.
A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.
A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION.
A63H 13/00 Figuras con elementos automotores, con o sin movimiento del conjunto del juguete.
A63H 13/04 · · Figuras mecánicas que imitan los movimientos de jugadores o de trabajadores.
CIP2021: Invenciones publicadas en esta sección.
"MUÑECO JUGADOR DEL GOLF PARA JUEGO DE SOBREMESA".
(01/03/2005) 1. Muñeco jugador del golf para juego de sobremesa, concretamente un muñeco jugador que es apto para que, en su turno de juego, un participante en el mismo pueda asir al muñeco y mantenerlo apoyado sobre la superficie de juego para que, a voluntad del participante y según diversas posibles situaciones del muñeco en la superficie de juego e intensidades del golpe, actúe sobre una bola para impulsarla en la dirección y la distancia pretendidas por el participante, en el que: - el muñeco presenta anteriormente un apéndice, a manera de palo de golf, que es apto para efectuar un movimiento de basculación entre una primera posición, en la que el extremo libre del apéndice queda situado en la inmediación de la superficie de juego, y unas segundas posiciones, en las que dicho extremo libre del…
JUGUETE LANZADOR DE PELOTAS.
(01/06/2003). Ver ilustración. Solicitante/s: IRIBARREN NAVARRO,CESAR BENAGES GARCIA,ANTONIO. Inventor/es: IRIBARREN NAVARRO,CESAR, BENAGES GARCIA,ANTONIO.
Juguete lanzador de pelotas. Se dispone sobre una base que aloja los medios de alimentación eléctrica, un muñeco que dispone una pierna fija a dicha base y una pierna móvil desde la cintura, un carril portador de unas pelotas, y un mecanismo de obturación de la caída de las pelotas que permite su liberación temporal para permitir la caída de una pelota en sincronismo con el movimiento de la pierna móvil. El movimiento lo produce un motor que mediante un juego de engranajes vincula el movimiento de la pierna con el mecanismo de obturación. Susceptible de aplicación en la industria juguetera.
MUÑECO MANIPULABLE PARA EMULACION DEL JUEGO DE GOLF.
(16/08/1999). Ver ilustración. Solicitante/s: TALIFRUT, S.L. Inventor/es: MONTALBAN LORENZO, MANUREL.
MUÑECO MANIPULABLE PARA EMULACION DEL JUEGO DE GOLF. EL MUÑECO PROPIAMENTE DICHO DESCANSA SOBRE UNA PLATAFORMA CON UNA PROYECCION POSTERIOR DE LA QUE SE ELEVA UNA COLUMNA SOPORTE CON UN BRAZO ACODADO HACIA ADELANTE, DE CUYA EXTREMIDAD ANTERIOR CUELGA LA MITAD INFERIOR DEL CUERPO DEL MUÑECO A TRAVES DE UNA SUSPENSION ROTULAR , DE ALTURA REGULABLE, QUE PERMITE QUE EL MUÑECO FLEXIONE DE FORMA VARIABLE SUS PIERNAS, A LA VEZ QUE ENCIMA DE DICHA SUSPENSION SE ESTABLECE UN EJE DE BASCULACION PARA EL "TORAX" DEL MUÑECO, PROVISTO DE UNA CORONA QUE GIRA SOBRE UN EJE FIJO Y QUE ES ACCIONADA MEDIANTE UN PIÑON QUE REMATA LA EXTREMIDAD ANTERIOR DE UN MANUBRIO , SIENDO SOLIDARIOS DE DICHA CORONA RECEPTORA DOS MONTANTES LATERALES A LOS QUE SE UNEN ARTICULADAMENTE LOS BRAZOS DEL MUÑECO Y QUE CUENTAN CON PIÑONES QUE EN EL MOVIMIENTO GIRATORIO DEL TORAX PROVOCAN LA ELEVACION Y DESCENSO DE LOS BRAZOS PARA "COPIAR" TODOS LOS MOVIMIENTOS DE UN JUGADOR REAL. FIGURA 1.
MEJORAS INTRODUCIDAS EN LA PATENTE DE INVENCION P 9102367 POR "MUÑECA PATINADORA".
(16/01/1997). Ver ilustración. Solicitante/s: FABRICAS AGRUPADAS DE MUÑECAS DE ONIL, S.A.. Inventor/es: FERRI, JAIME.
MEJORAS INTRODUCIDAS EN LA PATENTE DE INVENCION NUMERO P9102367 POR "MUÑECA PATINADORA". UNA DE LAS MEJORAS SOBRE LA MUÑECA PATINADORA DE LA PATENTE DE INVENCION P9102367, CONSISTE EN UN MECANISMO DE ENGRANAJES SIMPLE QUE SIENDO ACCIONADO A PARTIR DE UN MOTOR TRANSMITENTE EL MOVIMIENTO HASTA EL TAMBOR A PARTIR DEL CUAL SE CONSIGUE DOTAR DE MOVIMIENTOS ALTERNATIVOS A LAS PIERNAS, BRAZOS Y CABEZA DE LA MUÑECA, TODO ELLO SIN INTERRUPCION EN LOS MOVIMIENTOS; ES DECIR, QUE EXISTE UNA CONTINUIDAD Y SIN PARADAS EN LOS MOVIMIENTOS DE LAS PIERNAS. OTRA MEJORA CONSISTE EN QUE LA MUÑECA PUEDE PATINAR O ESQUIAR, SIN MAS QUE INTERCAMBIAR EL PATIN POR EL ESQUI Y VICEVERSA. PARA ELLO SE HA PREVISTO QUE EL CALZADO SEA ACOPLABLE Y DESACOPLABLE A UNA PLATAFORMA QUE FORMA PARTE INTEGRANTE DEL PATIN O DEL ESQUI, REALIZANDO ESE ACOPLAMIENTO Y/O DESACOPLAMIENTO EN BASE A SALIENTES, ALOJAMIENTOS Y UN ELEMENTO DE APRIETE Y BLOCAJE PREVISTOS EN EL CALZADO Y EN LA PLATAFORMA.
"DISPOSITIVO DE JUEGO TAURINO CON AUTOMATISMO ELECTROMAGNETICO".
(01/08/1992) DISPOSITIVO DE JUEGO TAURINO CON AUTOMATISMO ELECTROMAGNETICO, CARACTERIZADO POR COMPRENDER UNA ESTRUCTURA BASICA CILINDRICA DE POCA ALTURA Y DESPROVISTA DE SU BASE SUPERIOR, ESTANDO DOTADO EL CIRCULO BASE DE DICHA ESTRUCTURA EN EL PUNTO CENTRAL DE LA MISMA, DE UNA CORTA EMERGENCIA CILINDRICA REMATADA POR UN EJE VERTICAL RECEPTOR Y SOPORTE DEL CONJUNTO MECANICO, EL CUAL COMPRENDE FUNDAMENTALMENTE UN EJE VERTICAL CENTRAL QUE MANTIENE UN TRAVESAÑO HORIZONTAL DE LONGITUD APROXIMADA AL DIAMETRO DEL CIRCULO DE LA ESTRUCTURA BASE, CUYO TRAVESAÑO ESTA CONSTITUIDO POR UN PERFIL CONFORMADO EN ANGULO DIEDRO RECTO CON UNA CARA ORIENTADA VERTICALMENTE, PERMANECIENDO RIGIDAMENTE SOLIDARIZADO EL TRAVESAÑO AL EJE POR EL PUNTO MEDIO DE ESTA CARA VERTICAL, SIENDO PORTADORA ESTA MISMA CARA DEL TRAVESAÑO,…
DISPOSITIVO DE JUGUETE CON ELEMENTOS MOVILES.
(01/05/1989). Ver ilustración. Solicitante/s: PUMARADA PEREZ, BENJAMIN.
DISPOSITIVO DE JUGUETE CON ELEMENTOS MOVILES, CARACTERIZADO PORQUE COMPRENDE UNA PLATAFORMA SOBRE LA CUAL VAN FIJADAS PIEZAS REPRESENTATIVAS DE FIGURAS HUMANAS EN DIFERENTES POSICIONES O ACTITUDES, CADA UNA DE CUYAS FIGURAS TIENE AL MENOS UN BRAZO ARTICULADO AL CUERPO Y CONECTADO A UN HILO QUE ES CONDUCIDO, A TRAVES DE POLEAS DE GIRO LIBRE, HASTA EL LADO INFERIOR DE LA PLATAFORMA, DONDE SE FIJAN LOS DIFERENTES HILOS A UNA MANIVELA O BRAZO OSCILANTE QUE ESTA CONECTADO A UN MOTOR DE ACCIONAMIENTO PARA PROVOCAR UNA TRACCION INTERMITENTE; ESTANDO ADEMAS LOS BRAZOS MOVILES CITADOS IMPULSADOS CONSTANTEMENTE MEDIANTE UN RESORTE EN SENTIDO CONTRARIO A LA TRACCION SUFRIDA A TRAVES DE LOS HILOS, CUYOS RESORTES VAN ALOJADOS DENTRO DEL CUERPO DE LOS MUÑECOS.
(16/02/1989). Ver ilustración. Solicitante/s: INOVAC-RIMA, S.A.. Inventor/es: ROJO CASARES, TOMAS.
MUÑECO JUGADOR DE GOLF, ESENCIALMENTE CARACTERIZADO POR ESTAR CONSTITUIDO A PARTIR DE UN CUERPO SIMULATIVO DE UNA FIGURA HUMANA, CUYOS BRAZOS SE CRUZAN ANTE SU CUERPO, MONOPIEZA CON EL MISMO, DETERMINANDO UNA PROMINENCIA FRONTAL QUE SIMULA LAS MANOS, EN CORRESPONDENCIA CON LA CUAL SE SITUA UN EJE ANTERO-POSTERIOR, QUE EMERGE DEL CUERPO POR SUS DOS EXTREMOS QUE POR SU EXTREMO POSTERIOR SE ASOCIA A UNA MANILLA O PALANCA DE ACCIONAMIENTO, Y QUE POR SU EXTREMO ANTERIOR SE ASOCIA A UNA VARILLA SIMULATIVA DE UN PALO DE GOLF, CONVENIENTEMENTE ORIENTADO, A CUYO EFECTO INCORPORA UN ACODAMIENTO OBTUSO EN SU SECTOR INICIAL, ESTANDO EL CITADO EJE ASISTIDO POR MEDIOS DE RECUPERACION ELASTICA, EN CONTRA DE LOS QUE SE ACTUA SOBRE LA CITADA PALANCA DE ACCIONAMIENTO PARA LA BASCULACION DEL Y QUE PROVOCAN LA AUTOMATICA RECUPERACION DEL MISMO Y SU IMPACTO SOBRE LA CORRESPONDIENTE BOLA.
NUEVO MUÑECO JUGADOR DE GOLF.
(01/02/1989). Ver ilustración. Solicitante/s: INOVAC-RIMA, S.A.. Inventor/es: ROJO CASARES, TOMAS.
1. NUEVO MU ECO JUGADOR DE GOLF, ESENCIALMENTE CARACTERIZADO POR ESTAR CONSTITUIDO MEDIANTE DOS SEMICARCASAS, UNA FIJA Y OTRA MOVIL, LA PRIMERA SIMULTATIVA DE SUS PIERNAS Y SUS PIES, Y LA SEGUNDA DE SU CUERPO, BRAZO Y MANOS, A LAS QUE SE ACOPLA CON CARCTER AMOVIBLE UNA PIEZA SIMULATIVA DEL PALO DE GOLF, PUDIENDO SU CABEZA ESTAR SOLIDARIZADA A LA SEMICARCASA MOVIL O, ATRAVESANDO ESTA ULTIMA, SOLIDARIZARSE A LA SEMICARCASA FIJA, EN ORDEN A QUE DICHA CABEZA ACOMPA E O NO AL CUERPO EN SUS MOVIMIENTOS, CON LA PARTICULARIDAD DE QUE EN LA ZONA INFERIOR DE LA SEMICARCASA FIJA, LA REPRESENTATIVA DE SUS PIES, DE CONSIDERABLE VOLUMETRIA, SE ESTABLECEN MEDIOS DE ACCIONAMIENTO MANUAL Y MEDIOS DE TRANSMISION, CAPACES DE HACER BASCULAR A LA CARCASA MOVIL DESDE UNA SITUACION LIMITE DE ELEVACION DEL PALO DE GOLF, HACIA OTRA OSCILACION LIMITE DE ELEVACION, EN SENTIDO CONTRARIO, PASANDO POR LA POSICION DE IMPACTO.
ROBOT DE JUGUETE TRANSFORMABLE EN VEHICULO CABALGABLE.
(16/07/1986) Robot de juguete, transformable en vehículo recargable, caracterizado por estar constituido por tres cuerpos articulados entre sí, comprendiendo uno de ellos una carcasa a modo de base amplia de cuya parte interior, sobresalen elementos de rodadura suficiente para el posicionamiento vertical del conjunto en su forma de robot, teniendo la parte superior ahorquillada para recibir articulada a la segunda pieza que es un cuerpo paralelepipédico, que tiene sus caras mayores y una de las menores parcialmente abiertas y está articulado por las paredes adyacentes un hueco a la tercera pieza que está constituida por un cuerpo central…
UNA MUÑECA PATINADORA, PERFECCIONADA.
(16/10/1985). Solicitante/s: VICMA, S.A..
Una muñeca patinadora, perfeccionada, caracterizada esencialmente porque sus piernas se encuentran relacionadas con el tronco, a través de un núcleo intermedio doble articulación, cuyo núcleo recibe colateralmente la articulación de las piernas, y queda articulado al tronco alrededor de un eje que determina la bisectriz del ángulo que forman los ejes de articulación de las piernas con dicho núcleo intermedio, estableciendo esta doble articulación entre piernas y tronco una posibilidad de movimiento lateral del tronco sobre las piernas, independiente del movimiento alternativo de las piernas hacia adelante y hacia atrás.
MUÑECO DE JUGUETE PERFECCIONADO.
(31/01/1984) Muñeco de juguete perfeccionado, caracterizado por cuanto está constituído por un cajetín básico contenedor de un mecanismo reductor convencional accionado por resorte de mando externo, que provoca el movimiento de sendas ruedas motrices de rodadura ubicadas inferiormente y de otras no motrices en régimen de marcha, cuyo mecanismo asimismo provoca la rotación de una rueda provista de salientes periféricos que inciden contra una pieza solidaria de un cilindro emergente de la semicarcasa posterior constitutiva del cuerpo del muñeco, cuya carcasa lleva inferiormente practicado un orificio en el que se introduce el vástago saliente del cajetín, alojan dose el cilindro descrito en el orificio…
JUEGO DE PESCA DE SOBREMESA, PERFECCIONADO.
(01/01/1983). Solicitante/s: JUGUETES FEBER, S.L..
1.Juego de pesca de sobremesa, perfeccionado, del tipo de los que constituyen el modelo de utilidad número 246.532, caracterizado porque en el centro de la carcasa dotada de los alojamientos para las figuras de pez se encuentra situada una corona dentada y dentro de ella un elemento tubular, con enganche, donde se acopla una figura que representa un muñeco alojado en un barril, que mantiene en las manos, en sentido horizontal, una pala o remo, cuya figura es obligada a girar junto con la carcasa un determinado recorrido, al final del cual se pone en marcha un mecanismo inversor que obliga al muñeco a girar en sentido contrario un determinado espacio, barriendo la figura con la pala una parte del espacio superior a la posición de los peces, de una manera irregular determinada por resbalamiento de un tope que la figura presenta en su base, sobre los dientes de la corona dentada, con lo que se dificulta la operación de pesca.
(01/12/1981). Solicitante/s: HERMANOS VICENT, S.L.
Muñeca que muele café, caracterizada esencialmente por el hecho de situar el cuerpo de una muñeca, preferentemente sentada frente a un obrador o mesa sobre el que está situado un molinillo de café doméstico antiguo, cuya manivela esta unida a una mano de la muñeca y forma parte de un mecanismo de resorte musical que está oculto en el espacio del cuerpo del molinillo y del cajón que está situado bajo de la mesa.
(01/12/1980). Solicitante/s: HERMANOS VICENT, S.L.
1.Muñeca hilandera, caracterizada porque el cuerpo de la muñeca, dispuesto en actitud sentada en una silla o similar, tiene al frente una mesa que comporta un mecanismo motriz por el que es actuada una polea montada sobre un soporte y unida a otra polea por medio de una cinta de transmisión, que tiene sobre su superficie unas zonas de pequeñas púas, quedando dicha cinta en el campo de desplazamiento de una mano de la muñeca, que comporta un huso con un aglomerado de fibras, de manera que cuando es acercado dicho huso a la cinta por el movimiento de basculación de la mano, las púas arrancan y arrastran las fibras desprendidas, mientras que la otra mano de la muñeca está unida a una manivela solidaria de una de las poleas y semeja ser la que pone en movimiento del dispositivo, dando la sensación de conjunto de que la muñeca está hilando. 2.Muñeca hilandera.
EQUIPO DE TELESILLA PARA MUÑECOS.
(16/11/1976). Solicitante/s: VENEGAS CASTILLO,ANA.
EQUIPO DE TELESILLA PARA MUÑECOS, caracterizado esencialmente porque consta de una barra con travesaños en sus extremos, en doble T, comprendiendo uno de los un asidero de suspensión para el gancho de un carro de deslizamiento por un cable, cuyo travesaño superior actua de manillas asidero del muñeco, en tanto que el travesaño interior soporta al muñeco a horcajadas, a cuyo efecto, el extremo inferior de la barra dispone de un acodamiento, comprendiendo dicho carro una horquilla inferior articulada, de la que pende el gancho, y superiormente un espigón de atado de un segundo cable de tracción, a través del cual se consigue primer cable.
JUGUETE DE ARRASTRE MECANICO.
(01/09/1976). Solicitante/s: MARTINEZ SANCHEZ Y MARTINEZ RIVAS,A. Y A..
Juguete de arrastre mecánico, caracterizado por que comprende un caballo, provisto de una rueda fija en su arte central para conseguir la dirección que se desee y que simula ir tirando de un carro al cual va adosado mediante unos varales.
MUÑECO CON MOVIMIENTO MECANICO.
(01/09/1976). Solicitante/s: MARTINEZ SANCHEZ Y MARTINEZ RIVAS,A. Y A..
Muñeco con movimiento mecánico, que adopta de preferencia la representación de Charlot, caracterizado por estar adscrito a una base sobre la que está capacitado para moverse con el cuerpo, las piernas, las cejas y el bigote, al igual que el brazo y la cabeza mediante un resorte motriz accionado por un pequeño motor alimentado por pilas, alojadas en base, cerrando y abriendo el circuito merced a un interruptor.
JUGUETE CON DESPLAZAMIENTOS OSCILANTES.
(01/08/1976) Juguete con desplazamientos oscilantes, que se caracteriza por estar integrado por dos plataformas de pequeñas dimensiones e iguales, vinculadas entre si por una varilla metálica flexible o fleje, que las mantiene unidas, cuyas plataformas soportan figuras corpóreas cuyas representaciones y actitudes están relacionadas por razón de su proximidad, y de cuyas plataformas, una de ellas contiene en su parte inferior un cajetín con un dispositivo de cuerda de resorte, provisto de un engranaje desmultiplicador, y que concluye en un eje vertical solidario de una corona copada orientada hacia abajo y cuyo borde en una porción inferior…
PERFECCIONAMIENTOS EN LOS JUGUETES AUTOMATICOS.
(16/07/1976). Solicitante/s: PANCRAZIO MIGLIORATI.
Resumen no disponible.
MUÑECO DE MOVIMIENTOS COMBINADOS.
(01/04/1976) MUÑECO DE MOVIMIENTOS COMBINADOS caracterizado porque la carcasa del mecanismo de accionamiento dispone de unos vástagos paralelos solidarios en cada lateral que sirven de guías al armazón de cada extremidad inferior las cuales son movidas alternativamente mediante excéntricas del eje de transmisión del citado mecanismo guiado por tal armazón inferior existe otro superior formado por dos piezas verticales deslizantes vinculadas a un travesaño superior que soporta a la cabeza del muñeco y a los brazos transmitiéndoles a los tres el movimiento alternativo que las piezas verticales reciben de las extremidades inferiores; finalmente el eje de transmisión tiene calada una polea, susceptible…
MUÑECO FUTBOLISTA DOTADO DE MOVIMIENTO.
(16/01/1976). Solicitante/s: SALUDES SIMON,JOAQUIN.
Muñeco futbolista dotado de movimiento, caracterizado porque las caderas del muñeco forman seis dos vaciados en los que se alojan los muñones de las piernas quedando relacionados entre sí por sendos pasadores y asegurada la articulación por un fleje en forma de bisagra-ballesta, que tiene sus extremos superiores embebidos en la estructura de la correspondiente cadera, los inferiores en la estructura de la correspondiente pierna y en el centro, un semiojal, orientado hacia adelante y solidario del propio eje o pasador de la articulación, de forma que provocando un desplazamiento sobre el cuerpo o una de las piernas se producirá una flexión de la bisagra-ballesta que desplaza hacia atrás a la pierna afectada, hasta que, cesando en el desplazamiento, dicha pierna, por efecto del fleje, se proyectará hacia adelante, golpeando la pelota colocada ante el jugador, con la intensidad y dirección que previamente se ha dado al desplazamiento del cuerpo o de la pierna.