Método para representar imágenes en color.
(08/07/2020) Un método para representar una imagen en una pantalla que tiene una pluralidad de píxeles, cada uno de los cuales es capaz de visualizar uno cualquiera de una pluralidad de colores primarios, definiendo la envolvente convexa de los colores primarios una gama de colores, el método que comprende, para cada uno de la pluralidad de píxeles en secuencia: recibir datos de entrada que representan el color del píxel a ser representado; excepto para el primer píxel en la secuencia, combinar los datos de entrada con los datos (ei,j) de error generados a partir de al menos un píxel representado previamente para formar datos (ui,j, u'i,j) de entrada modificados; convertir los datos de entrada en datos (yi,j) de salida; calcular la diferencia…