SISTEMA Y METODO DE MEDIOS.

(07/12/2010) - Unidad de entorno de mundo virtual que puede hacerse funcionar para simular un evento real en directo en tiempo sustancialmente real, incluyendo la simulación: una arena simulada basada en información de biblioteca para la arena, un objeto simulado en la arena, estando implicado dicho objeto en el evento real en directo, un movimiento simulado del objeto en la arena basado en datos de localización sustancialmente en tiempo real recibidos por la unidad para el objeto, un área de espectadores virtual simulada que está separada de la arena simulada, y un usuario simulado en el área de espectadores virtual simulada, con lo que se permite que el usuario observe la simulación del evento real en directo y proporcione…