MAQUINA RECREATIVA DE COMPETICION.
1. Máquina recreativa de competición, del tipo de las que cuentan con dos muñecos,
uno en funciones de portero y otro en funciones de lanzador, para simular lanzamientos de penaltis similares a los del fútbol real, a cuyo efecto dichos muñecos están dotados de adecuada movilidad, uno de ellos a nivel de la embocadura de una portería, caracterizada porque la superficie de juego se remata, en correspondencia con el fondo de la portería, en un receptáculo de recogida de bolas, en el que éstas son visibles para su contabilización, a través de un sector transparente del testero de la estructura de la máquina junto al que se sitúa la citada portería, a la vez que a ambos lados de dicha portería se establecen aberturas, a nivel de la superficie de juego, y hacia las que dicha superficie tiene una ligera inclinación, que a su vez canalizan las bolas hacia otros receptáculos donde éstas son igualmente inaccesibles para el jugador, estando los compartimentos de recogida de dichas bolas cerrados mediante trampillas inferiores, accionables a través de un mecanismo selector de monedas convencional, para permitir el retorno de las bolas hacia una bandeja de recogida, en la que son accesibles al inicio de cada partida, bolas de las que la mitad son de un color y la otra mitad de otro.
2. Máquina recreativa de competición, según reivindicaciones anteriores, caracterizada porque el muñeco en funciones de portero recibe solidariamente por su espalda a una barra acodada, cuyo otro extremo, orientado hacia arriba, atraviesa una ranura longitudinal operativamente establecida en el testero correspondiente a la estructura, y que a su vez recibe a una barra longitudinal, montada sobre cojinetes y provista de una pareja de palancas que permiten tanto el desplazamiento longitudinal de la misma, y consecuentemente del portero, como el movimiento de basculación con la consecuente elevación y descenso para este último.
3. Máquina recreativa de competición, según reivindicaciones anteriores, caracterizada porque en el testero opuesto de la estructura se establece una amplia escotadura, centrada, dotada en su fondo de una ranura longitudinal en la que a su vez juega una barra vertical y descendente, rematada por su extremidad inferior en un contrapeso, a la que es solidaria por encima de dicha ranura una barra en "U", montada sobre cojinetes en dicha escotadura y susceptible tanto de desplazamiento axial como de basculación, barra en "U" que a través de sus extremos libres de sus ramas laterales, y más concretamente a través de respectivos casquillos, recibe a una tercera barra, transversal y rectilínea, portadora del muñeco en funciones de lanzador y rematada en al menos uno de sus extremos por una maneta de accionamiento manual a través de la que se genera el movimiento transversal, ascendente/descendente y de basculación de dicho muñeco.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: BECERRA LIAN,FRANCISCO.
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: MADRID.
Inventor/es: BECERRA LIAN,FRANCISCO.
Fecha de Solicitud: 8 de Marzo de 2002.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 7 de Enero de 2003.
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63F7/00 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR. › Juegos de interior que utilizan pequeños elementos de juego móviles, p. ej. bolas, discos o cubos (juegos que implican una mesa A63F 3/00; juegos de ruleta A63F 5/00; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00; boleras miniaturas A63D 3/00; billar inglés o juegos análogos A63D 13/00; billar, billar de bolsillo A63D 15/00).
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