JUEGO INDIVIDUAL DE HABILIDAD.

JUEGO INDIVIDUAL DE HABILIDAD, CARACTERIZADO ESENCIALMENTE POR EL HECHO DE ESTAR CONSTITUIDO POR UN CAJETIN SUSTANCIALMENTE APLANADO,

PROVISTO EN UNA DE SUS CARAS MAYORES, CONSIDERADA COMO SUPERIOR O PRINCIPAL, DE UN VACIADO QUE AFECTA PRACTICAMENTE A TODA SU SUPERFICIE Y QUE CONFIGURA CINCO CIRCULOS, UNO CENTRAL VIRTUAL Y LOS OTROS CUATRO EQUIDISTANTES, SITUADOS SEGUN LOS VERTICES DE UN CUADRADO, Y SECANTES CON RESPECTO AL CIRCULO CENTRAL; PORQUE EL FONDO INTERNO DEL CAJETIN PRESENTA CINCO EJES COINCIDENTES CON LOS CENTROS GEOMETRICOS DE LOS ALUDIDOS CIRCULOS, SOBRE LOS CUALES SE ALOJAN LOS EJES TUBULARES DE SENDAS PLACAS CUADRADAS, SUSCEPTIBLES DE PIVOTAR, CON SUS VERTICES TRUNCADOS Y PROVISTAS DE LADOS O BORDES CURVO©CONCAVOS, SIENDO ESTAS PLACAS COPLANARIAS A LA CARA SUPERIOR DEL CAJETIN QUEDANDO LA FORMA CUADRADA DE LAS MISMAS INSCRITA EN LOS CIRCULOS INTEGRANTES DEL VACIADO DE DICHA CARA SUPERIOR; PORQUE LAS PLACAS ANTEDICHAS PRESENTAN EN SU CARA INFERIOR UN FALDON O TABIQUE QUE CONFIGURA UN CUADRADO SEMEJANTE AL CONFIGURADO POR LAS PLACAS, DE LADOS CURVO©CONCAVOS, CUYOS EXTREMOS DE TANGENCIA SE PROYECTAN EXTERIORMENTE A LA PLACA RESPECTIVA; PORQUE ENTRE DICHOS LADOS SE ALOJAN UNAS PIEZAS INDEPENDIENTES DE FORMA LENTICULAR BICONVEXA, PROVISTAS EN SU CENTRO DE UNA CAVIDAD ALOJAMIENTO PARA LA ESPIGA DE RESPALDO DE UNA FICHA CIRCULAR DE CIERTO GROSOR, CUYAS ESPIGAS QUEDAN SITUADAS ENTRE EL BORDE CURVO©CONCAVO DE LA PLACA Y EL DINTORNO DEL VACIADO DE LA CARA MAYOR; PORQUE LAS FICHAS QUEDAN SITUADAS SOBRE LA CARA PRINCIPAL DEL CAJETIN, FORMANDO AGRUPACIONES QUE SE DISTINGUEN POR SU COLOR, PREFERENTEMENTE CUATRO AGRUPACIONES DE CUATRO FICHAS CADA UNA; PORQUE LOS EJES DE LAS PLACAS PIVOTANTES PRESENTAN PUNTOS DIAMETRALMENTE OPUESTOS PARA EL MANTENIMIENTO ESTABLE DE LA PLACA ROTATIVA EN UNA POSICION CORRESPONDIENTE AL ALINEADO DE LAS FICHAS; Y PORQUE EL MOVIMIENTO ROTATIVO DE LAS PLACAS SE EFECTUA MANUALMENTE, MEDIANTE ASIDO DE CUALQUIERA DE LAS FICHAS SITUADAS SOBRE LAS MISMAS, ANCLADA A CUALQUIERA DE LAS PIEZAS LENTICULARES ANTEDICHAS, LAS CUALES PROVOCAN LA ROTACION DE LA PLACA RESPECTIVA, AL OPERAR EN LOS EXTREMOS DE TANGENCIA, PRODUCIENDOSE CON ELLO EL CAMBIO DE POSICION DE LAS FICHAS AFECTADAS POR LA PLACA ALUDIDA.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: JUGUETES FALOMIR, S.A. (JUFASA).

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: VALENCIA.

Inventor/es: FALOMIR ALBERT,JOSE MIGUEL.

Fecha de Solicitud: 22 de Marzo de 1988.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 16 de Marzo de 1989.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63F9/06 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63F JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.A63F 9/00 Juegos no previstos en otro lugar (aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00). › Solitarios; Otros juegos jugados por una persona sola (juegos de bolitas que han de ser llevadas rodando hasta unos pequeños recipientes A63F 7/04).
JUEGO INDIVIDUAL DE HABILIDAD.

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