JUGUETE ELECTROMECANICO ANFIBIO.
1. Juguete electromecánico anfibio, caracterizado esencialmente por el hecho de estar constituído por una carcasa a modo de barquilla de planta circular,
en cuyo interior está ubicado un bloque motorreductor cuyo eje de salida principal corresponde a una hélice impulsora cuyas palas adoptan la forma de las patas de un ave palmípeda, en tanto que una salida de fuerza lateral, de eje vertical, incorpora un molinete cuyas palas actúan sobre los dientes internos de una corona plana, guiada exteriormente sobre el borde de la barquilla, a la que transmite un movimiento de giro, cuya corona tiene en su base una pista excéntrica sobre la que resbala un apéndice, elásticamente recuperado mediante resorte, montado en la parte interna de una carcasa que cubre a la barquilla y que representa la figura de un animal, en el caso concreto un pato, cuya cabeza en función de la actuación del apéndice y la pista excéntrica adquiere movimiento parcial de giro en ambos sentidos; con la particularidadde que el espacio que deja libre el grupo motor en la barquilla y el hueco de la carcasa queda ocupado por una masa de alto índice de flotación, en tanto que una tercera salida del grupo motriz transmite movimiento a un tren de ruedas dispuesto debajo de la barquilla para su deslizamiento sobre el suelo; con la particularidad que en la parte superior de la corona plana se han dispuesto una pluralidad de crías del animal representado.
2. Juguete electromecánico anfibio.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: JUGUETES FEBER, S.A..
Nacionalidad solicitante: España.
Provincia: ALICANTE.
Fecha de Solicitud: 18 de Junio de 1986.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 2 de Septiembre de 1987.
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63H3/26 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 3/00 Muñecos. › Muñecos flotantes.
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