UN JUGUETE DE ARRASTRE.

Un juguete de arrastre, caracterizado esencialmente por estar compuesto de una pieza hueca y semiesférica de cuyo interior surgen unas paredes cilíndricas que sirvan de sujección para unas ruedas anteriores y posteriores esféricas,

unidas por unos ejes y rematadas par unos cierres, sirviendo estos cierres de las ruedas traseras de puntos de unión de unas piezas articuladas en tres ramas, que imitan las patas de un insecto, y acaban unidas el cuerpo principal, en tanto que del eje de las ruedas delanteras surge un vástago que atraviesa el cuerpo principal hasta sobresalir por arriba, uniéndose a una pieza esférica que forma la cabeza del animal, dotada de unos muelles que imitan las antenas, estando pintados tanto el cuerpo como la cabeza con los dibujos convenientes para representar al animal que se desee y dotado de un cordón unido a la parte delantera que acaba en una bola para facilitar el arrastra del juguete.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: TECNICAS DIDACTICAS,S.A.

Fecha de Solicitud: 16 de Agosto de 1978.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 5 de Febrero de 1979.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63H11/12 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 11/00 Figuras que se desplazan por sí mismas. › Juguetes de ruedas con figuras que ejecutan contorsiones durante el movimiento.

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