PANTALLA PARA MESAS DE JUEGO RECREATIVAS ELECTROMECANICAS.

Pantalla para mesas de juego recreativas electromecánicas, caracterizada por constituirse sobre una superficie la la que se representa un diagrama formado por una serie de nuevo casillas situadas en perfecta alineación de tres en tres,

y en las que en la superficie que enmarcan se graban símbolos, guarismos, guarismos, o dígitos, así como que se establecen dentro de las posibilidades unas determinadas coincidencias en las alineaciones con valores previamente establecidos para cada una de ellas, siendo estos valores reseñados en tablas situadas en la parte inferior del panel; situadas bajo un recuadro en el que aparecen tres ruedas que en su periferia frontal cada una de ellas lleva insertos los mismos simbolos que quedan reflejados en las casillas, y que indefectiblemente despues del giro incontrolado de las tres ruedas, por los impulsos producidos automáticamente, astas se detendrán en una posición de las múltiples posibles, y que, en el caso de ser coincidente con alguna de las señaladas recibirán un número determinado de puntos que automáticamente subirán al marcador previsto en la parte superior del panel, pudiendo determinar en un momento posibilidades extras.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: IGNACIO SIMOES,ANTONIO
IGNACIO SIMOES,ANTONIO
.

Fecha de Solicitud: 5 de Mayo de 1977.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 23 de Septiembre de 1977.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63D SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.JUEGOS DE BOLAS, p.ej. BOLOS, BOCCE, PETANCA O BOLOS SOBRE HIERBA; SUS INSTALACIONES; BAGATELLE O JUEGOS SIMILARES; BILLARES (bolas A63F 7/00).
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