JUGUETE SIMULATIVO DEL TENIS DE MESA.
Juguete simulativo del tenis de mesa, del tipo de los que se constituyen mediante una carcasa que frontalmente incorpora una pantalla translucida por la que es visible un punto luminoso que se mueve en el interior de la carcasa y cuenta con mandos capaces de gobernar raquetas que al manejarlas adecuadamente interfieren la trayectoria del punto luminoso,
enviándolo incontroladamente hacia otra zona, esencialmente caracterizado porque el punto luminoso se encuentra situado en el extremo de un largo brazo giratorio opuestamente está contrapesado y, cerca de dicha zona contrapesada, se articula en sentido de poder bascular perpendicularmente, a las ramas de una horquilla, giratoria dentro de un plano horizontal, que está unida a un fleje, el cual supuestamente se une al extremo de una biela que se articulada por su extremo contrario a una excéntrica que es hecha girar por el mecanismo electromotriz del juguete, habiéndose previsto que en la combinación vertical y horizontal de los movimientos del brazo que porta el punto luminoso, sé golpee alternadamente, unos cuerpos laminares que están situados cerca de los costados internos de la carcasa, y son giratorios en un plano vertical haciendo rotar así, por su parte superior, a contadores de impactos, pudiendo evitarse tales impactos, mediante la interferencia de las raquetas, que se encuentran situadas en el extremo de un brazo, que opuestamente se articula en un plano al correspondiente costado de la carcasa e incorporar por delante de la articulación, un sector dentado con el que engrana un piñón fijado al extremo de una varilla que opuestamente incorpora el mando externo para gobierno de la raqueta.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: ORDIÑAGA LLORENS,ELISEO.
Fecha de Solicitud: 19 de Junio de 1975.
Fecha de Publicación: .
Fecha de Concesión: 1 de Octubre de 1976.
Clasificación Internacional de Patentes:
- A63F NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES; JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR.
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