FIGURA ANIMADA DE JUGUETE.
Figura animada de juguete, esencialmente caracterizada porque,
las ruedas traseras libres, presentan en su cara externa y concéntricamente dispuestas, sendas bielas en plano inclinado hacia afuera que van a articularse a unas asas de la parte inferior de las alas de la figura, las cuales se articulan a su vez a los laterales de la misma, disponiendo del eje de giro de las mencionadas ruedas de un doblez a modo de cigüeñal, en el que se ubica el extremo de una larga pletina, que por su otro extremo se articula a un tetón existente en la parte inferior de una larga pieza, configurativa del cuello de la figura, articulada a su vez al cuerpo de la misma por un punto superior al de inserción del extremo de la pletina, existiendo por la parte interna de dicha pieza o cuello un tirante, articulado por un extremo al cuerpo de la figura a nivel del punto de inserción del cuello mientras que por su otro extremo se ubica en la parte interna de la cabeza cuya cabeza presenta un amplio pico de pala superior fija e inferior móvil libremente, existiendo por la parte trasera del cuerpo, y articulada el mismo una pieza configurativa del rabo o cola, que por su parte interna posee un apéndice contra el que tropieza en su giro el doblez del cigüeñal, provocando un ligero ascenso y posterior descenso por gravedad, al perder contacto con el citado apéndice.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: POSADAS ESCALONA,JOSEFINA.
Fecha de Publicación: .
Clasificación antigua:
- A63H NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION.
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