JUGUETE DE TIRO AL BLANCO.

1. Juguete de tiro al blanco, caracterizado porque se compone fundamentalmente de una cámara hueca que en su aspecto exterior presenta forma general de tronco de pirámide rectangular,

tumbado, en el que un plano lateral y la base mayor del tronco de pirámide que actúan respectivamente como placa inferior y pared de fondo del juguete son opacas, estando el resto constituído por una cubierta de material transparente, dejando una abertura al exterior en la pared frontal del juguete, coincidente con la base menor del tronco de pirámide, por donde asoma al interior el arma simulada, encargada de lanzar el proyectil contra la pared del fondo, en cuya cara anterior se encuentra el sistema de blanco consistente en un disco giratorio cuyo movimiento está producido a través de un tren de engranajes, por un motor eléctrico accionado por medio de pilas secas; en la periferia del citado disco giratorio van dispuestas una serie de figuras abatibles cada una de ellas alrededor de su propio eje colocado ensentido perpendicular a los radios del disco; estas figuras tienen en sección transversal, forma de L y sobre cualquiera de sus caras actúa una pletina flexible, fija en el disco giratorio, que consigue dos posiciones estables, giradas a noventa grados una de otra, respecto al eje propio de cada figura; el motor, pilas y engranajes van fijos en la cara posterior de la pered del fondo, protegidos por una cubierta que lleva una tapa practicable para sacar e introducir las pilas y además dispone de los orificios adecuados para la salida al exterior del botón del temporizador y de la palanca de puesta a cero.#2. Juguete de tiro al blanco, en todo de acuerdo con la reivindicación anterior, caracterizado porque la duración del proceso de funcionamiento se consigue merced a un interruptor general de láminas elásticas de las cuales una de ellas se prolonga ligeramente y queda enfrentada a una prominencia o pestaña sacada a la superficie de un disco que gira solidario a un eje perpendicular al sentido longitudinal de las láminas y relacionado, a través de la reducción correspondiente, con el sistema general de engranaje del juguete, presentando este disco respecto a su eje la particularidad de estar enchavetado en el sentido de giro y a la vez es susceptible de ser pulsado con desplazamiento axial en contra de un resorte recuperador; todo ello de manera que cuando el mecanismo está parado es porque al topar la mencionada pestaña con la prolongación de la lámina elástica se ha provocado la apertura del contacto; mientras que para poner en funcionamiento el juguete, bastará con pulsar desplazando axialmente el disco para que su pestaña libere a la lámina elástica y se cierre el contacto, con lo que el mecanismo y por lo tanto el disco, comienzan a girar; por rápido que sea el cese de la pulsación la pestaña no podrá volver a enganchar a la lámina elástica y en consecuencia el movimiento continuará durante el tiempo que tarde el disco en dar un giro suficiente para que la pestaña vuelvaa topar enganchando a la prolongación de la lámina y provocando la apertura del contacto e interrupción del ciclo de funcionamiento.#3. Juguete de tiro al blanco, en todo de acuerdo con las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque dispone de un sistema contabilizador de figuras abatidas que consta principalmente de una palanca con muelle recuperador que es accionada por cada figura abatida que pasa; esta palanca tiene una rampa tal que al llegar la palanca a su posición límite (empujada por la figura abatida) provoca la recuperación de la figura; en la misma palanca existe articulado un trinquete de empuje de la rueda contadora, con recuperación por contrapesado; tenemos además un trinquete de fijación con muelle recuperador; ambos trinquetes actúan sobre el dentado exterior existente en la rueda contadora en la rueda contadora, provista de un sistema elástico de recuperación y de un topoe de situación en la marca cero; todo este conjunto va protegido por una cubierta que lleva una ventanilla adecuadamente colocada con el correspondiente índice.#4. Juguete de tiro al blanco, en todo de acuerdo con las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque dispone de un sistema de puesta a cero del contador constituído por una palanca con recuperación por gravedad, cuyo accionamiento desplaza un empujador que actúa sobre los trinquetes de fijación y de empuje, liberando así a la rueda contadora que debido a su dispositivo de recuperación elástica, vuelve a la posición de cero.#5. Juguete de tiro al blanco, en todo de acuero con las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque de la placa inferior del juguete salen cuatro patas que lo elevan del suelo a la vez que le dan una inclinación suficiente para que el proyectil lanzado contra el fondo del juguete vuelva por gravedad hacia el arma situada en la cara frontal en posición de apuntar a la pared del fondo donde se encuentran la diana móvil y elcontador automático; este retorno se facilita porque la placa inferior del juguete forma un ligero diedro con la concavidad hacia adentro y cuya arista termina en la boca del cañón inferior del arma; de esta forma el proyectil se introduce hasta el fondo de la pistola por el cañón inferior; en este punto el paso se encuentra obturado por una pieza impulsora que tiene forma de sector circular, articulada en un extremo y lleva en el lado opuesto un trozo de pared lateral cilíndrica a modo de faldón; el gatillo es del tipo de desplazamiento y al moverse, arrastra a una pieza intermedia que empuja a la pieza impulsora haciéndola girar con lo que se abre el paso del proyectil que de esta forma puede penetrar en un canal circular en prolongación del cual se encuentra el cañón superior del arma cuando el gatillo llega al final del recorrido queda liberada la pieza de impulsión con lo que debido al muelle recuperador de que va provista la citada pieza impulsora, vuelve ésta a su posición inicial lanzando al proyectil por el canal circular y saliendo disparado por el cañón superior.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: INOVAC-RIMA, S.A..

Fecha de Publicación: .

Clasificación antigua:

  • A63H33/18 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 33/00 Otros juguetes. › Juegos para arrojar o lanzar (fusiles de juguete de resorte F41B 7/08).
JUGUETE DE TIRO AL BLANCO.

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