HUCHA DE JUGUETE CON DISPARO DE MONEDAS.
Hucha de juguete con disparo de monedas, que practicada en un plano inclinado,
en sentido ascendente hacia el otro extremo de la caja, cuya catapulta está formada por un perfil en "U", doblado en ángulo, unido por un punto situado por encima del eje de articulación a un muelle anclado al interior de la caja, presentando la rama interior de la catapulta un escalón frontal en uno de sus lados, en el que normalmente queda retenido el extremo de una manivela que constituye el eje motriz de un mecanismo convencional de accionamiento alojado en la propia caja, liberándose esta manivela del mencionado escalón de la catapulta, al que permanece acoplada por la acción del resorte que tensa a esta última contra la propia manivela, al ejercerse desde el exterior una ligera presión por medio de la moneda situada encima del plano inclinado contra el extremo sobresaliente de la catapulta, la cual obliga a ésta a bascular ligeramente hacia atrás, liberando a la manivela y empezando ésta a girar, recorriendo seguidamente un saliente del propio lateral de la rama interior de la catapulta, a fin de hacer bascular la misma y poner en mayor tensión al muelle a cuya acción se halla sometida, después de lo cual coincide bruscamente con una profunda escotadura del mismo lateral de la rama interior de la catapulta, disparándose ésta por efecto de la violenta contracción del muelle e impulsando con fuerza la parte externa de la misma la moneda que sobre ella se hallaba apoyada, la cual es proyectada con fuerza dentro de la abertura del extremo opuesto de la caja, que se abre y cierra consecutívamente a cada vuelta completa de la manivela gracias a hallarse vinculada a esta última la pieza basculante de cierre a través de una biela interior, determinante de la sincronización entre los movimientos basculantes de la catapulta y de la tapa de la abertura por la que tiene efecto la entrada de las monedas arrojadas por la primera.
Tipo: Resumen de patente/invención.
Solicitante: PEREZ FELIP,M. AZUCENA.
Fecha de Publicación: .
Clasificación antigua:
- A63H NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA. › A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES. › JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION.
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