PUNTO DE ACCESO INTERACTIVO DINAMICO.

Procedimiento para generar un punto de acceso interactivo dinámico para un programa de vídeo interactivo que comprende:



definir una trayectoria (314), teniendo dicha trayectoria (314) al menos un punto de inicio (304) y un punto final (312), estando dicho punto de inicio (304) asociado a un primer identificador de trama (1) de dicho programa de vídeo (302), estando dicho punto final (312) asociado a un segundo identificador de trama (400) de dicho programa de vídeo, en el cual dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312) están separados por una o más tramas intermedias (200), la trayectoria (314) comprende la situación del punto de acceso interactivo (202) para al menos dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312), y la trayectoria (314) incluye parámetros para definir una ecuación para calcular la situación del punto de acceso interactivo (202) para la o las tramas intermedias (200);

definir una acción asociada a dicho punto de acceso interactivo (202);

definir atributos para dicho punto de acceso interactivo (202) incluyendo una acción asociada a dicho punto de acceso interactivo; e

integrar un activador en dicho programa de vídeo interactivo que comprende dicha trayectoria (314), dicha acción y dichos atributos

Tipo: Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: W0303485US.

Solicitante: INTELLOCITY USA, INC.

Nacionalidad solicitante: Estados Unidos de América.

Dirección: 1400 MARKET STREET,DENVER, CO 80202.

Inventor/es: MARKEL,STEVEN,O.

Fecha de Publicación: .

Fecha Concesión Europea: 14 de Octubre de 2009.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • H04N7/088 ELECTRICIDAD.H04 TECNICA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRICAS.H04N TRANSMISION DE IMAGENES, p. ej. TELEVISION. › H04N 7/00 Sistemas de televisión (detalles H04N 3/00, H04N 5/00; métodos y arreglos, para la codificación, decodificación, compresión o descompresión de señales de vídeo digital H04N 19/00; distribución selectiva de contenido H04N 21/00). › siendo la señal insertada digital.
  • H04N7/16 H04N 7/00 […] › Sistemas de secreto analógicos; Sistemas de pago previo analógico.

Clasificación PCT:

  • H04N7/088 H04N 7/00 […] › siendo la señal insertada digital.

Clasificación antigua:

  • H04N7/088 H04N 7/00 […] › siendo la señal insertada digital.
PUNTO DE ACCESO INTERACTIVO DINAMICO.

Fragmento de la descripción:

Punto de acceso interactivo dinámico.

Antecedentes

a.- Campo

El presente documento se refiere generalmente a vídeos interactivos y específicamente al seguimiento de objetos en movimiento sobre vídeo con puntos de acceso interactivos.

b.- Descripción de los antecedentes

El vídeo interactivo no ha conseguido una gran aceptación debido a diversas y distintas razones, entre las cuales se encuentra el hecho de que la interfaz de usuario puede no ser muy manejable y que los programas tienden a requerir mucha mano de obra. La interfaz de usuario actualmente en boga para el vídeo interactivo requiere que el vídeo se comprime a aproximadamente 2/3 de su dimensión original, dejando libre el resto de la pantalla para botones interactivos y otros contenidos. El contenido interactivo necesita ser diseñado, construido y actualizado manualmente en un proceso que requiere mucha mano de obra.

La imagen de vídeo contraída aleja de disfrutar de la contemplación del espectáculo, y el contenido interactivo adicional distrae además al espectador. El contenido interactivo contiene generalmente botones, texto, posiblemente anuncios, y otros elementos que se deben actualizar y cambiar durante el transcurso del espectáculo. Según estos procedimientos anteriores, el espectador es obligado a ver la gran banda que contiene el contenido interactivo mientras mira el programa. Además, cuando el nuevo contenido interactivo está disponible, el espectador se puede distraer del programa. Los proveedores de contenido no quieren proporcionar estas distracciones, no los espectadores disfrutan de las distracciones. De este modo, ni el programa ni el contenido interactivo se puede disfrutar con todo su potencial.

Los puntos de acceso interactivos que residen en el contenido del programa de vídeo resuelven los problemas del vídeo comprimido con el contenido interactivo en forma de L. Véase la publicación de solicitud nº US 2002/0087986 A1 presentada el 23 de agosto de 2001 por Steven O. Markel ("System and Method for Web Based Enhanced Interactive Television Content Page Layout"), la publicación de solicitud nº US 2002/0126990 A1 por Gary Rasmussen et al., presentada el 24 de octubre de 2001 "Creating On Content Enhacements", y la publicación de solicitud nº US 2003/0028873 A1 del 2 de agosto de 2002 por Thomas Lemmons "Post Production Visual Alterations" todas las cuales se han transferido legalmente. La principal limitación de los puntos de acceso interactivos sobre un programa de vídeo es que las definiciones de los puntos de acceso interactivos son estáticas, y es difícil crear un punto de acceso interactivo dinámico que se coordina para seguir un objeto en movimiento en un vídeo. Usando la tecnología actual, se tendría que crear una definición de puntos de acceso interactivos para cada trama.

A partir de un manejo más eficiente de los puntos de acceso interactivos que hacen un movimiento lineal a lo largo de una línea recta o una simple curva, es conocido que se ha de marcar el punto de inicio de un punto de acceso interactivo en una primera trama y el punto final en una segunda trama y crear automáticamente los datos de situación para los puntos de acceso interactivos de las tramas intermedias (US-A-5.708-845). Cada trama incluye los datos de situación del punto de acceso interactivo y se almacena.

Definir un punto de acceso interactivo para cada trama de vídeo consume una gran cantidad de ancho de banda, ya que las definiciones individuales deben acompañar cada trama. Además, al tener diversos puntos de acceso interactivos en la pantalla incrementa simultáneamente los requisitos de ancho de banda aun más. Igualmente, se requiere un esfuerzo extensivo para colocar por separado estos puntos de acceso interactivos en la correcta situación sobre cada trama.

Por lo tanto sería ventajoso proporcionar un sistema y un procedimiento para integrar vídeo mejorado interactivo con lo cual los puntos de acceso interactivos se pueden crear para seguir los objetos en movimiento de una manera que no es voluminosa no compleja. Además, sería ventajoso minimizar la potencia de cálculo y el ancho de banda para la creación, distribución y uso de vídeo interactivo.

Se conoce por la Solicitud de patente internacional WO 01/18676 y la patente de los Estados Unidos US-A-5.727.141 el uso de la interpolación en un lado de recepción para crear automáticamente los datos de situación para los puntos de acceso interactivos de tramas intermedias.

Sumario

La presente invención soluciona las desventajas y limitaciones de la técnica anterior proporcionando un sistema y un procedimiento para generar definiciones de puntos de acceso interactivos dinámicos que no requieren un ancho de banda sustancial. Los puntos de acceso (es decir los puntos de acceso interactivos) se sitúan en el contenido de vídeo, permitiendo que el espectador tenga una experiencia de vídeo interactivo más comprometida. Un procedimiento semiautomatizado se puede emplear para ayudar al productor a crear contenido interactivo con un mínimo esfuerzo.

Los puntos de acceso interactivos de contenido permiten que un productor de un programa de vídeo interactivo utilice toda la pantalla del dispositivo de visualización para el contenido del programa y no se ve obligado a comprimir el programa muy extensivo solo para añadir el contenido interactivo. La ventaja para el productor es que no se desprecia ni disminuye el duro trabajo ni los grandes costes de producción del vídeo por el contenido interactivo.

En la presente memoria, se hace referencia a las señales de vídeo, incluyendo señales de radiodifusión. Estos términos se han de interpretar como que comprenden todas las formas de imágenes en movimiento electrónicamente almacenadas, tal como señales de televisión difundidas en el aire, sobre sistemas de distribución por cable o satélite así como canales de distribución en Internet, tal como soportes de emisión. Las señales de vídeo se pueden distribuir sobre soportes almacenados, tales como DVD, cinta, discos ópticos u otros soportes de este tipo. Las señales comprenderán, además, formatos tales como MPEG, MPEG-2, NTSC, PAL y cualquier forma de señal de vídeo.

La presente invención puede, por lo tanto, comprende un procedimiento para generar un punto de acceso dinámico para un programa de vídeo interactivo que comprende: definir una trayectoria, teniendo dicha trayectoria al menos un punto de inicio y un punto final, estando dicho punto de inicio asociado a un primer identificador de trama de dicho programa de vídeo, estando dicho punto final asociado a un segundo identificador de trama de dicho programa de vídeo, en el cual dicho punto de inicio y dicho punto final están separados por una o más tramas intermedias, la trayectoria comprende la situación del punto de acceso interactivo para al menos dicho punto de inicio y dicho punto final, y la trayectoria incluye parámetros para definir una ecuación para calcular la situación del punto de acceso interactivo para las tramas intermedias; definir una acción asociada a dicho punto de acceso interactivo; definir atributos para dicho punto de acceso interactivo incluyendo la acción asociada a dicho punto de acceso interactivo; e integrar un activador en dicho programa de vídeo interactivo que comprende dicha trayectoria, dicha acción y dichos atributos.

La presente invención puede comprender, además, un procedimiento para visualizar un punto de acceso interactivo dinámico sobre una imagen de vídeo que comprende: proporcionar un módulo descodificador capaz de recibir activadores integrados en dicha imagen de vídeo, comprendiendo dichos activadores definiciones de puntos de puntos de acceso interactivos; recibir una definición de punto de acceso interactivo por dicho módulo descodificador, comprendiendo dicha definición al menos un punto de inicio y un punto final que indican una posición de inicio y una posición de terminación en dicha pantalla, y al menos un identificador de trama, en el cual dicho punto de inicio y dicho punto final están separados por una o más tramas intermedias, comprendiendo, además, dicha definición de punto de acceso interactivo parámetros que definen una ecuación para una trayectoria, crear un punto de acceso interactivo sobre dicho punto de inicio sobre la base d dicha definición de punto de acceso interactivo; visualizar dicho punto de acceso interactivo sobre dicho punto de inicio; determinar una trayectoria sobre la base de los parámetros comprendidos en dicha definición de punto de acceso interactivo; calcular usando dichas posiciones...

 


Reivindicaciones:

1. Procedimiento para generar un punto de acceso interactivo dinámico para un programa de vídeo interactivo que comprende:

definir una trayectoria (314), teniendo dicha trayectoria (314) al menos un punto de inicio (304) y un punto final (312), estando dicho punto de inicio (304) asociado a un primer identificador de trama (1) de dicho programa de vídeo (302), estando dicho punto final (312) asociado a un segundo identificador de trama (400) de dicho programa de vídeo, en el cual dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312) están separados por una o más tramas intermedias (200), la trayectoria (314) comprende la situación del punto de acceso interactivo (202) para al menos dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312), y la trayectoria (314) incluye parámetros para definir una ecuación para calcular la situación del punto de acceso interactivo (202) para la o las tramas intermedias (200);
    definir una acción asociada a dicho punto de acceso interactivo (202);
      definir atributos para dicho punto de acceso interactivo (202) incluyendo una acción asociada a dicho punto de acceso interactivo; e
        integrar un activador en dicho programa de vídeo interactivo que comprende dicha trayectoria (314), dicha acción y dichos atributos.

          2. Procedimiento según la reivindicación 1 en el cual dicho activador está integrado en el intervalo de supresión vertical de una señal de vídeo.

          3. Procedimiento según la reivindicación 1 en el cual dicho programa de vídeo interactivo comprende vídeo MPEG.

          4. Procedimiento para visualizar un punto de acceso interactivo dinámico (202) sobre una imagen de vídeo que comprende:

          proporcionar un módulo descodificador (408) capaz de recibir activadores integrados en dicha imagen de vídeo, comprendiendo dichos activadores definiciones de puntos de acceso interactivos;
            recibir una definición de punto de acceso interactivo por dicho módulo descodificador (408), comprendiendo dicha definición al menos un punto de inicio (304) y un punto final (312) que indican una posición de inicio y una posición de terminación en dicha pantalla, y al menos un identificador de trama, en el cual dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312) están separados por una o más tramas intermedias (200), comprendiendo, además, dicha definición de punto de acceso interactivo parámetros que definen una ecuación para una trayectoria;
              crear un punto de acceso interactivo (202) sobre dicho punto de inicio (304) sobre la base de dicha definición de punto de acceso interactivo (304);
                visualizar dicho punto de acceso interactivo (202) sobre dicho punto de inicio (304);
                  determinar una trayectoria (314) sobre la base de los parámetros comprendidos en dicha definición de punto de acceso interactivo;
                    calcular usando dichas posiciones intermedias de trayectoria determinada para dicho punto de acceso interactivo (200) para tramas intermedias (200) de dicho vídeo entre dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312); y
                      visualizar dicho punto de acceso interactivo (202) sobre dicha imagen de vídeo para tramas de dicho vídeo entre dicho punto de inicio (304) y dicho punto final (312).

                        5. Procedimiento según la reivindicación 4 en el cual dicho activador está integrado en el intervalo de supresión vertical de una señal de imagen.

                        6. Procedimiento según la reivindicación 4 en el cual dicha imagen de vídeo comprende vídeo MPEG.

                        7. Procedimiento para crear y visualizar un punto de acceso interactivo en movimiento sobre una señal de vídeo que comprende:

                        definir un primer punto de trayectoria (304) sobre una primera trama (1) de una señal de vídeo;
                          definir al menos un punto más de trayectoria (312) para un movimiento posterior de dicho punto de acceso interactivo (202)sobre dicha señal de vídeo (302) sobre al menos una trama posterior (400) de dicha señal de vídeo, teniendo dicha trama posterior (400) al menos una trama intermedia (200) entre dicha primer trama (1) y dicha trama posterior (400);
                            crear parámetros para definir una ecuación para una trayectoria (314) de dicho punto de acceso interactivo (202);
                              crear un activador que comprende dichos parámetros;
                                transmitir dicho activador a un módulo descodificador (408);
                                  crear dicho punto de acceso interactivo (202) con dicho módulo descodificador (408);
                                    calcular una posición intermedia (308) de dicho punto de acceso interactivo (202) para dicha al menos una trama intermedia (200) usando dichos parámetros; y
                                      visualizar dicho punto de acceso interactivo (202) en un dispositivo de visualización de vídeo (410).

                                        8. Procedimiento según la reivindicación 7 en el cual dicho activador está integrado en el intervalo de supresión vertical de dicha señal de vídeo.

                                        9. Procedimiento según la reivindicación 7 en el cual dicha imagen de vídeo comprende vídeo MPEG.

                                        10. Sistema para vídeo interactivo que comprende:

                                        un sistema de edición adaptado para:
                                          definir un primer punto de trayectoria (304) sobre una primera trama (1) de una señal de vídeo (302) para el movimiento de un punto de acceso interactivo (202);
                                            definir al menos un punto más de trayectoria (312) para un movimiento posterior de dicho punto de acceso interactivo (202) sobre dicha señal de vídeo (302) sobre al menos una posterior trama (400) en dicha señal de vídeo (302), teniendo dicha trama posterior (400) al menos una trama intermedia (200) entre dicha primera trama (1) y dicha trama posterior (400);
                                              crear parámetros para definir una ecuación para dicha trayectoria (314) de dicho punto de acceso interactivo (202);
                                                crear un activador que comprende dichos parámetros: e
                                                  insertar dicho activador en dicha señal de vídeo (302);
                                                    y, un módulo descodificador (408) adaptado para recibir dicho activador, crear dicho punto de acceso interactivo (202), calcular al menos una posición intermedia (308) de dicho punto de acceso interactivo (202) para dichas tramas intermedias (200) usando dichos parámetros, y visualizar dicho punto de acceso interactivo en un dispositivo de visualización de vídeo (410).

                                                      11. Sistema según la reivindicación 10 en el cual dicho activador está integrado en el intervalo de supresión vertical de dicha señal de vídeo.

                                                      12. Sistema según la reivindicación 10 en el cual dicha señal de vídeo comprende vídeo MPEG.


                                                       

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