MOCHILA INTERACTIVA.

1. Mochila interactiva que incorpora la figura de un personaje, caracterizada porque comprende:

- un dispositivo grabador/reproductor

(1) que almacena pistas de audio,

- un primer pulsador (2) para activar la grabación de pistas de audio,

- un segundo pulsador (3) para activar la reproducción de pistas de audio,

- un micrófono (4) para la grabación de pistas de audio,

- un altavoz (5) para la reproducción de pistas de audio, y

- un mecanismo (6) que comprende elementos móviles (7),

donde,

- el dispositivo grabador/reproductor (1) está conectado al primer pulsador (2), al segundo pulsador (3), al micrófono (4), al altavoz (5) y al mecanismo (6) mediante un circuito eléctrico que comprende una fuente de alimentación y se cierra mediante un interruptor.

- mediante el segundo pulsador (3), se activa el mecanismo (6) de forma que, al reproducir una pista de audio, se activan los elementos móviles (7), provocando el movimiento de la figura.

2. Mochila interactiva, según la reivindicación 1, caracterizada porque la fuente de alimentación se selecciona entre una batería recargable y un juego de pilas reemplazables.

3. Mochila interactiva, según la reivindicación 2, caracterizada porque las pilas son recargables.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201431601.

Solicitante: TOYBAGS, S.L.U.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: NOGUERA RAMIS,Antonio.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS, JUEGOS... > A63H5/00 (Dispositivos musicales o sonoros con efecto adicional de juguete además de dispositivos acústicos (trompos musicales A63H 1/28; proyectiles manuales que explosionan por impacto F42B 4/16))
  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > OBJETOS DE USO PERSONAL O ARTICULOS DE VIAJE > MATERIAL DE VIAJE O DE CAMPING; SACOS O PAQUETES... > Artículos de viaje o de camping (mantas de viaje... > A45F3/04 (Bolsos o paquetes transportados sobre el cuerpo por medio de dos correas que pasan sobre los hombros)
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Fragmento de la descripción:

Mochila interactiva.

OBJETO DE LA INVENCIÓN

La presente invención se refiere a una mochila que incorpora un dispositivo electrónico 5 grabador y reproductor de sonidos. La mochila incorpora también la figura de un personaje que lleva incorporado un mecanismo que le imprime movimiento al ser activado. La mochila incorpora también unos botones mediante los cuales se activan tanto el dispositivo grabador/reproductor como el mecanismo de la figura, de forma que la mochila emite sonidos y se activa el movimiento de la figura de forma sincronizada. 10

La presente invención encuentra especial aplicación en el ámbito de la industria juguetera y textil.

PROBLEMA TÉCNICO A RESOLVER Y ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN 15

Son conocidos en el actual estado de la técnica una diversidad de variaciones y diseños en relación a las mochilas. En particular, las modificaciones en los diseños de mochilas han ido desarrollándose con objetivos muy específicos. Uno de estos objetivos ha sido el de conseguir un diseño ergonómico que se adapte mejor a la espalda. Otro objetivo ha sido el de aportar 20 ligereza a la mochila, con el empleo de materiales más ligeros que no disminuyan la resistencia. Otro objetivo ha sido el de aportar practicidad a la mochila, dotándola de bolsillos, compartimentos internos, cierres, bolsas estancas, etc.

Sin embargo, los desarrollos de mochilas más notorios han ido enfocados hacia la versatilidad 25 de la mochila. Así, hoy en día un tipo de mochila muy extendido y habitual es la mochila rodante. Esta mochila incorpora un eje con ruedas en uno de los bordes de la base y un tirador telescópico, de forma que la mochila se lleva tirando de ella rodando por el suelo.

Otro desarrollo muy notorio ha sido el enfocado en el ahorro de espacio, de forma que se crea 30 una mochila que se pliega sobre sí misma para quedar reducida a una pequeña bolsa que se puede guardar en un bolso o en el bolsillo de un abrigo. En caso de necesidad de espacio para cargas adicionales, se extrae la mochila, se despliega y se usa de modo normal.

Finalmente, están las mochilas enfocadas en el mercado infantil, donde no se busca el 35 volumen disponible en la mochila sino un espacio suficiente para que los niños puedan llevar objetos. Con este enfoque, se han desarrollado mochilas en las que se incorporan figuras de algún personaje que atraiga a los menores y creen una asociación que les llame la atención y les induzca a usarlas.

La presente invención va un paso más allá de los mencionados desarrollos y describe una mochila que incorpora la figura de un personaje que se mueve mientras se emiten sonidos al activar unos botones con la posibilidad de que los sonidos puedan ser previamente grabados.

DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN 45

La presente invención se refiere a una mochila interactiva que incorpora la figura de un personaje.

Está caracterizada por que comprende un dispositivo grabador/reproductor que almacena pistas de audio. El dispositivo está incorporado en el interior de la mochila junto con un altavoz para la reproducción de las pistas de audio.

En una de las cintas, la mochila incorpora dos pulsadores y un micrófono. El primer pulsador es para activar la grabación de pistas de audio. El segundo pulsador es para activar la 5 reproducción de pistas de audio. El micrófono es para la grabación de las pistas de audio.

Finalmente, uno de los elementos del personaje que incorpora la mochila comprende un mecanismo con elementos móviles.

El dispositivo grabador/reproductor está conectado al primer pulsador, al segundo pulsador, al micrófono, al altavoz y al mecanismo mediante un circuito eléctrico que comprende una fuente de alimentación y que se cierra mediante un interruptor. La fuente de alimentación puede ser una batería recargable o un juego de pilas reemplazables que pueden ser recargables.

Mediante el segundo pulsador, se activa el mecanismo, de forma que, al reproducir una pista de audio, se activan los elementos móviles, provocando el movimiento de la figura. De esta forma, el sonido reproducido va en sincronía con el movimiento de los elementos móviles.

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS 20

Para completar la invención que se está describiendo y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización de la misma, se acompaña un conjunto de dibujos en donde, con carácter ilustrativo y no limitativo, se han representado las siguientes figuras: 25

- La figura 1 representa el circuito eléctrico que controla la invención.

- La figura 2 representa una vista de una forma de realización de la mochila.

A continuación se facilita un listado de las referencias empleadas en la figura:

1. Dispositivo grabador/reproductor. 30

2. Primer pulsador.

3. Segundo pulsador.

4. Micrófono.

5. Altavoz.

6. Mecanismo. 35

7. Elementos móviles.

DESCRIPCIÓN DE UNA REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN

La presente invención se refiere a una mochila con la figura de un personaje que incorpora un 40 dispositivo grabador/reproductor (1) y un mecanismo (6) sincronizado para que, al activar el dispositivo reproductor (1) , se active el mecanismo (6) y provoque que se mueva el personaje mediante unos elementos móviles (7) .

Como puede verse en la figura 1, el dispositivo grabador/reproductor (1) está conectado a un 45 primer pulsador (2) , un segundo pulsador (3) , un micrófono (4) , un altavoz (5) y un mecanismo (6) que produce la activación de unos elementos móviles (7) . El circuito está conectado a una fuente de alimentación y se cierra mediante un interruptor.

Mediante el primer pulsador (2) se realizan las funciones de grabación de pistas de audio a 50 través del micrófono (4) .

Mediante el segundo pulsador (3) se realizan las funciones de reproducción de las pistas de audio que activan, en sincronía, los elementos móviles (7) de la mochila, activados por el mecanismo (6) .

El dispositivo grabador/reproductor (1) almacena las grabaciones de audio realizadas por el 5 usuario y las grabaciones estándar ya incorporadas de fábrica en la mochila.

Las diferentes pistas de audio se almacenan secuencialmente en el dispositivo grabador/reproductor (1) . El acceso a estas pistas se realiza pulsando varias veces en los pulsadores (2, 3) hasta seleccionar la pista deseada. 10

En una forma de representación preferente, tal como se representa en la figura 2, el personaje que incorpora la mochila es un ave cuya espalda está pegada al frontal de la mochila, de forma que, cuando la mochila se lleva puesta, el ave va espalda con espalda con el usuario, mirando hacia atrás. En esta forma de realización, el mecanismo (6) está formado por dos elementos 15 móviles (7) que son el pico superior y el pico inferior del ave. Así, al presionar el segundo pulsador (3) y activarse el mecanismo (6) , el pico se moverá simulando que el ave emite los sonidos reproducidos por el dispositivo grabador/reproductor (1) . Tanto el primer pulsador (2) , como el segundo pulsador (3) y el micrófono (4) se encuentran en una de las correas de la mochila, de forma que sean accesibles al usuario mientras lleva la mochila cargada en la 20 espalda.

El dispositivo grabador/reproductor (1) , normalmente, se incorpora en un compartimento del interior de la mochila, de forma que el interruptor de encendido/apagado y la fuente de alimentación sean fácilmente accesibles para su activación. 25

La fuente de alimentación puede ser una batería recargable o un juego de pilas reemplazables, recargables o no.

En el caso de utilizar una...

 


Reivindicaciones:

1. Mochila interactiva que incorpora la figura de un personaje, caracterizada por que comprende:

- un dispositivo grabador/reproductor (1) que almacena pistas de audio, 5

- un primer pulsador (2) para activar la grabación de pistas de audio,

- un segundo pulsador (3) para activar la reproducción de pistas de audio,

- un micrófono (4) para la grabación de pistas de audio,

- un altavoz (5) para la reproducción de pistas de audio, y

- un mecanismo (6) que comprende elementos móviles (7) , 10

donde,

- el dispositivo grabador/reproductor (1) está conectado al primer pulsador (2) , al segundo pulsador (3) , al micrófono (4) , al altavoz (5) y al mecanismo (6) mediante un circuito eléctrico que comprende una fuente de alimentación y se cierra mediante un interruptor.

- mediante el segundo pulsador (3) , se activa el mecanismo (6) de forma que, al 15 reproducir una pista de audio, se activan los elementos móviles (7) , provocando el movimiento de la figura.

2. Mochila interactiva, según la reivindicación 1, caracterizada por que la fuente de alimentación se selecciona entre una batería recargable y un juego de pilas reemplazables. 20

3. Mochila interactiva, según la reivindicación 2, caracterizada por que las pilas son recargables.