JUEGO MAGNETICO.

1. Juego magnético, caracterizado esencialmente porque comprende un tablero que presenta una pluralidad de espacios transparentes en su superficie,

debajo del cual están dispuestas en correspondencia con dichos espacios sendas plaquitas metálicas contenidas en otros tantos lugares previstos debajo del tablero, cuyas plaquitas ostentan otras tantas representaciones gráficas distintas y por gravedad se mantienen separadas respecto de una hoja translúcida situada en la cara inferior del tablero de modo que dichas representaciones gráficas no son visibles a través de los espacios transparentes de la superficie del tablero, comprendiendo el juego un puntero que en su extremo es portador de un imán, cuyo puntero el jugador debe señalar los mencionados espacios, con lo que las plaquitas metálicas alojadas debajo del tablero son atraídas por el imán y se adosan contra la cara inferior del tablero en coincidencia con los espacios transparentes a través de los que entonces se hacen visibles las representaciones gráficas de las plaquitas metálicas, presentando el tablero en puntos oportunos, preferentemente encima y a un lado de dichos espacios, signos de indicaciones escritas que hacen alusión a las representaciones gráficas.
2. Juego magnético, según la reivindicación primera, caracterizado porque las plaquitas metálicas se articulan en ejes provistos en una retícula dispuesta debajo del tablero, estando dichas plaquitas preferentemente dobladas en ángulo y apoyadas por la línea de doblez en dichos ejes, cuyas varillas en la posición en la que se hallan separadas respecto de la hoja translúcida se apoyan inclinadas en reposo por su borde libre en una placa de fondo unida a un marco de soporte del tablero.
3. Juego magnético.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: COLUMBITO S.A.

Nacionalidad solicitante: España.

Provincia: BARCELONA.

Fecha de Solicitud: 13 de Julio de 1983.

Fecha de Publicación: .

Fecha de Concesión: 6 de Julio de 1984.

Clasificación Internacional de Patentes:

  • A63H33/26 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA.A63 DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES.A63H JUGUETES, p. ej. TROMPOS, MUÑECOS, AROS O JUEGOS DE CONSTRUCCION. › A63H 33/00 Otros juguetes. › Juguetes eléctricos o magnéticos (motores eléctricos A63H 29/22).

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