JUEGO DE MESA PARA LA ENSEÑANZA DE ASPECTOS FUNDAMENTALES DE LAS FINANZAS PERSONALES, LA INVERSION Y LA CONTABILIDAD.

TABLERO DE JUEGO PARA ENSEÑAR LOS PRINCIPIOS DE LAS FINANZAS PERSONALES POR EL QUE SE PUEDE ACUMULAR UNA RIQUEZA SIGNIFICATIVA. INCLUYE UNA PRIMERA CALLE DE CARRERA Y UNA SEGUNDA CALLE RAPIDA TOTALMENTE SEPARADA. TODOS LOS PARTICIPANTES COMIENZAN EL JUEGO EN LA CALLE DE CARRERA Y CUENTAN CON UNA TARJETA DE JUEGO PARA HACER UN SEGUIMIENTO DE SUS FINANZAS. LA TARJETA ESTA CONFIGURADA COMO UNA HOJA DE INGRESOS/BALANCE Y SE SIGUEN ESCRUPULOSAMENTE LAS NORMAS DE CONTABILIDAD BASICA DE LAS FINANZAS PERSONALES ACTUALIZANDO LA TARJETA A MEDIDA QUE UN PARTICIPANTE PROGRESE EN LA CARRERA DE ACUERDO CON LA NORMA DE SIGUE O PIERDE. LA CALLE DE LA CARRERA TIENE CASILLAS EN DONDE PUEDE CAER UN PARTICIPANTE Y QUE SUPONEN OBSTACULOS FINANCIEROS INESPERADOS

, PERO TAMBIEN SE INCLUYEN CASILLAS QUE PRESENTAN OPORTUNIDADES FINANCIERAS. SI SE INVIERTE CON PRUDENCIA A MEDIDA QUE SURGEN LAS OCASIONES, UN PARTICIPANTE PUEDE OBTENER UNOS INGRESOS PASIVOS JUNTO CON UN SUELDO. UNA VEZ QUE LOS INGRESOS PASIVOS DE UN PARTICIPANTE SOBREPASEN SUS GASTOS, EL PARTICIPANTE PASA A LA CALLE RAPIDA PARA SEGUIR JUGANDO. EN LA CALLE RAPIDA EL PARTICIPANTE DISFRUTA LA VIDA MUCHO MEJOR DE QUIEN HA ACUMULADO IMPORTANTES RIQUEZAS. SIN EMBARGO, EXISTEN PROBLEMAS INESPERADOS EN ALGUNAS DE LAS CASILLAS DE LA CALLE RAPIDA CON LOS QUE SE ENCUENTRA EL PARTICIPANTE SEGUN SE DESPLACE. ASI, EL ESTADO FINANCIERO ACTUAL DE UN PARTICIPANTE EN LA CALLE RAPIDA TAMBIEN SE ACTUALIZA ESCRUPULOSAMENTE MEDIANTE LOS PRINCIPIOS CONTABLES DE LAS FINANZAS PERSONALES. EL JUEGO SE JUEGA DE ACUERDO CON REGLAS FORMALES QUE INCLUYEN LAS DISPOSICIONES PARA DECLARAR UN GANADOR.

Tipo: Resumen de patente/invención.

Solicitante: CASHFLOW TECHNOLOGIES, INC.

Nacionalidad solicitante: Estados Unidos de América.

Dirección: SUITE 209, TERMINAL WAY,RENO, NV 89502.

Inventor/es: KIYOSAKI,ROBERT,T, PARTA,ROLF,H.

Fecha de Publicación: .

Fecha Concesión Europea: 21 de Mayo de 2008.

Clasificación PCT:

  • SECCION A — NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA > DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES > JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA; JUEGOS... > A63F3/00 (Juegos de mesa; Juegos de azar (carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados porque las piezas son movidas por los jugadores A63F 9/14; aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente que muestra representaciones relativas al juego A63F 13/00))
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