Dispositivo inalámbrico de pedido, pago y entretenimiento.

1. Dispositivo inalámbrico de pedido, pago y entretenimiento formado por un cuerpo (1) de configuración general prismática,

soportado por cuatro elementos de goma antideslizante (3), interiormente hueco y abierto por su cara superior (A) e inferior (B) separados por una partición interior que forma parte del cuerpo permitiendo el acceso a su interior, caracterizado porque comprende además:

- de una a cuatro pantalla táctiles (2) albergada en los laterales del cuerpo (1), cerrando las caras abiertas de dichos laterales;

- una batería (5) de alimentación eléctrica de los medios electrónicos incluidos en el dispositivo, ubicada en el hueco inferior (B), con conectores hembra tipo Universal Serial Bus (USB) estándar para su carga y para recargar aparatos externos (4).

- un terminal de punto de venta inalámbrico (6) incluido en el dispositivo accesible por el usuario desde una ranura en el cuerpo (10) para su adecuada inserción, ubicado también en el hueco inferior (B).

- una placa de circuito impresa con procesador, emisor wifi y demás componentes de comunicación y regulación de la tensión del dispositivo o de las que estén siendo recargadas (7) también ubicado en el hueco (B).

- una tapa de cierre (8) aplicada al extremo inferior del cuerpo (1) mediante cuatro tornillos de fijación (9), que sirve para aislar y fijar todos sus componentes.

- un espacio hueco en la parte superior (A) del mismo donde albergar servilletas, insertar una botella de vino o depositar aparatos electrónicos en carga.

2. Dispositivo inalámbrico de pedido y pago según la reivindicación 1, caracterizado porque el programa informático de software alojado en la placa de circuito impreso (7) sirve de conexión e interfaz para el usuario mediante las pantallas (1) y los demás componentes en el hueco inferior (B) donde están conectados un terminal de punto de venta inalámbrico (6) para efectuar los pagos de forma autónoma al insertar una tarjeta de débito o crédito en la ranura habilitado para ello en el cuerpo (10).

3. Dispositivo inalámbrico de entretenimiento según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado porque su estructura integra de 1 a 4 pantallas táctiles de color (2) que están conectados con el terminal de punto de venta inalámbrico (6) y placa de circuito impresa (7) donde se alberga un programa informático de software capaz de entretener al usuario mediante una conexión inalámbrica a internet para ver cualquier contenido. El hueco superior (A) puede albergar un mecanismo dispensador de servilletas, soporte para botellas o para depositar un aparato en carga.

Tipo: Modelo de Utilidad. Resumen de patente/invención. Número de Solicitud: U201300129.

Solicitante: SANCHEZ RODRIGUEZ, Silvia.

Nacionalidad solicitante: España.

Inventor/es: SANCHEZ RODRIGUEZ,Silvia.

Fecha de Publicación: .

Clasificación Internacional de Patentes:

  • G06Q30/04 FISICA.G06 CALCULO; CONTEO.G06Q METODOS O SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE DATOS ESPECIALMENTE ADAPTADOS PARA FINES ADMINISTRATIVOS, COMERCIALES, FINANCIEROS, DE GESTION, DE SUPERVISION O DE PRONOSTICO; METODOS O SISTEMAS ESPECIALMENTE ADAPTADOS PARA FINES ADMINISTRATIVOS, COMERCIALES, FINANCIEROS, DE GESTION, DE SUPERVISION O DE PRONOSTICO, NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR.G06Q 30/00 Comercio, p.e. compras o comercio electrónico. › Pago o facturación.

Descripción:

Dispositivo de pedido, pago y entretenimiento inalámbrico.

Objeto de la invención La presente invención, según se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva, se refiere a un dispositivo de pedido, pago y entretenimiento inalámbrico, el cual ha sido concebido y realizado en orden a obtener ventajas respecto a la forma actual de pedir y pagar las comandas en locales de restauración con un dispositivo formado por un cuerpo de configuración prismática, soportado por cuatro elementos de goma, interiormente hueco y abierto por su cara superior e inferior aunque separados entre sí, para permitir el acceso a su interior donde además alberga de una a cuatro pantalla táctiles insertadas en ranuras en los laterales del cuerpo cerrando así las cuatro caras, una batería de alimentación ubicada en el hueco inferior con conectores tipo Universal Serial Bus (USB) estándar para su carga y recargar aparatos externos.

El Terminal de Punto de Venta (TPV) inalámbrico incluido en el dispositivo dispone de una ranura en el cuerpo para acceder a ella y está ubicado también en el hueco inferior al igual que un procesador, emisor wifi y demás componentes de comunicación y regulación de la tensión del propio dispositivo. La tapa de cierre en el extremo inferior del cuerpo sirve para aislar y fijar todos sus componentes. Existe un hueco superior donde se podrá insertar servilletas, una botella de vino o depositar aparatos electrónicos en carga.

Antecedentes de la invención Existen diversas formas de pedir comida de forma electrónica en un restaurante pero ninguno es de sobremesa y/o manejado por el propio consumidor ni ofrece la posibilidad de realizar el pago de forma autónoma. Actualmente los restauradores usan el clásico boli y papel, un cajero con pantalla táctil o un Asistente Digital Personal (PDA) y aparte un Terminal de punto de venta para cobrar posteriormente al cliente con tarjeta una vez hecho su consumición.

Los Asistentes Digitales Personales (PDA) y Terminales de punto de venta como dispositivos actuales presentan el inconveniente de tener que ser manipulados por un empleado del establecimiento obligando al consumidor a tener que esperar la disponibilidad del mismo para hacer su pedido e igual para hacer una nueva o solicitar pagar su consumición. Todo esto impacienta el consumidor a la hora de comer además de que no pueden calcular exactamente el coste de su consumición o pedir algo adicional al instante. Además introducimos una nueva forma de entretener al cliente, donde podrá leer el periódico, comprar online o permitir que sus hijos se diviertan con juegos interactivos.

Descripción de la invención El dispositivo de la invención ofrece una nueva y rápida forma de realizar un pedido, entretener a clientes y pagar de forma autónoma con el terminal de punto de venta evitando la necesidad de asistencia física a la hora de pedir y pagar en un local de hostelería.

Se trata de agilizar la rapidez del proceso de pedido y pago de las comandas en locales de restauración con un dispositivo formado por un cuerpo de configuración prismática, soportado por cuatro elementos de goma, interiormente hueco y abierto por su cara superior e inferior permitiendo el acceso a su interior aunque separados entre sí. En los laterales del cuerpo hay entre una a cuatro pantallas táctiles insertadas cerrando sus caras que están conectadas a los componentes electrónicos del hueco inferior. En el hueco inferior se ubica una batería de alimentación con conectores tipo Universal Serial Bus (USB) estándar para su carga y/o para recargar aparatos externos, un terminal de punto de venta inalámbrico accesible desde una ranura en el cuerpo de tamaño tarjeta de crédito al igual que una placa base con un procesador, emisor wifi y demás componentes de comunicación y regulación de la tensión del dispositivo. La tapa de cierre en el extremo inferior del cuerpo se sujeta mediante cuatro tornillos especiales para productos electrónicos y sirve para fijar todos sus componentes. El hueco superior sirve para insertar servilletas, una botella de vino o depositar los aparatos electrónicos en carga.

Para complementar la descripción que seguidamente se va a realizar y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características del invento, se acompaña a la presente memoria descriptiva de un juego de planos en base a cuyas figuras se comprenderán más fácilmente las innovaciones y ventajas del dispositivo objeto de la invención.

Breve descripción de los dibujos Figura 1. Muestra un corte transversal por la mitad del dispositivo exponiendo los elementos del interior y como estarían montados dentro del mismo.

Figura 2. Muestra una vista superior del dispositivo mostrando la partición A.

Figura 3. Muestra una vista en perspectiva del dispositivo y las piezas que lo compone antes de ser montada.

Descripción de una forma de realización preferida A la vista de las comentadas figuras, puede observarse como el dispositivo se construye con una pieza principal 1 con hasta cuatro pantalla táctiles 2 cerrando sus cuatro laterales lo cual se apoya en cuatro elementos de goma anti-deslizante 3. Posteriormente en el hueco inferior B se aloja todos los elementos electrónicos del dispositivo incluyendo los conectores Universal Serial Bus (USB) 4, la batería 5, el terminal de punto de venta 6 accesible desde una ranura del tamaño de una tarjeta de crédito 10, la placa impresa con procesador, microchips y wifi 7. Se aísla del exterior mediante la tapa de la base 8 fijado por tornillos característicos para productos de electrónica 9.

Existe un hueco superior A en el dispositivo donde se puede insertar un mecanismo para servilletas, depositar una botella o dejar un apartado electrónico en carga. En la placa impresa se podrá alojar un programa informático de software capaz de asistir al usuario en hacer pedidos, pagar su consumición y entretenerle mediante contenidos disponible en internet.


 


Reivindicaciones:

1. Dispositivo inalámbrico de pedido, pago y entretenimiento formado por un cuerpo (1) de configuración general prismática, soportado por cuatro elementos de goma anti-deslizante (3) , interiormente hueco y abierto por su cara superior (A) e inferior (B) separados por una partición interior que forma parte del cuerpo permitiendo el acceso a su interior, caracterizado porque comprende además:

- de una a cuatro pantalla táctiles (2) albergada en los laterales del cuerpo (1) , cerrando las caras abiertas de dichos laterales;

- una batería (5) de alimentación eléctrica de los medios electrónicos incluidos en el dispositivo, ubicada en el hueco inferior (B) , con conectores hembra tipo Universal Serial Bus (USB) estándar para su carga y para recargar aparatos externos (4) .

- un terminal de punto de venta inalámbrico (6) incluido en el dispositivo accesible por el usuario desde una ranura en el cuerpo (10) para su adecuada inserción, ubicado también en el hueco inferior (B) .

- una placa de circuito impresa con procesador, emisor wifi y demás componentes de comunicación y regulación de la tensión del dispositivo o de las que estén siendo recargadas (7) también ubicado en el hueco (B) .

- una tapa de cierre (8) aplicada al extremo inferior del cuerpo (1) mediante cuatro tornillos de fijación (9) , que sirve para aislar y fijar todos sus componentes.

- un espacio hueco en la parte superior (A) del mismo donde albergar servilletas, insertar una botella de vino o depositar aparatos electrónicos en carga.

2. Dispositivo inalámbrico de pedido y pago según la reivindicación 1, caracterizado porque el programa informático de software alojado en la placa de circuito impreso (7) sirve de conexión e interfaz para el usuario mediante las pantallas (1) y los demás componentes en el hueco inferior (B) donde están conectados un terminal de punto de venta inalámbrico (6) para efectuar los pagos de forma autónoma al insertar una tarjeta de débito o crédito en la ranura habilitado para ello en el cuerpo (10) .

3. Dispositivo inalámbrico de entretenimiento según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado porque su estructura integra de 1 a 4 pantallas táctiles de color (2) que están conectados con el terminal de punto de venta inalámbrico

(6) y placa de circuito impresa (7) donde se alberga un programa informático de software capaz de entretener al usuario mediante una conexión inalámbrica a internet para ver cualquier contenido. El hueco superior (A) puede albergar un mecanismo dispensador de servilletas, soporte para botellas o para depositar un aparato en carga.


 

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