12 inventos, patentes y modelos de CORONAS COMA,IVAN

Una muñeca llorona.

(11/04/2019) Una muñeca llorona, que comprende una cabeza en la que se distinguen dos ojos cada uno dotado de un orificio lagrimal (3a) y una boca , estando alojado en la cabeza un dispositivo para producir el efecto visual de que la muñeca lagrimea, es decir que derrama lágrimas por los ojos, comprendiendo el dispositivo un depósito de fluido en comunicación con el exterior y capaz de acumular un fluido por encima del nivel de los orificios lagrimales (3a); y al menos un conducto de suministro flexible que conecta hidráulicamente dicho depósito con uno o con los dos orificios lagrimales (3a), estando caracterizada la muñeca porque el dispositivo comprende un estrangulador del conducto de suministro y una leva accionadora del estrangulador con capacidad de desplazamiento entre una posición operativa…

Una muñeca llorona interactiva.

(03/08/2017) 1. Una muñeca llorona interactiva, que comprende una cabeza en la que se distinguen dos ojos cada uno dotado de un orificio lagrimal (3a) y una boca , estando alojado en la cabeza un depósito de fluido hidráulicamente conectado con al menos uno de los orificios lagrimales (3a) de forma que habilita la muñeca para derramar agua por uno o por los dos ojos, estando caracterizada la muñeca porque - el depósito de fluido está también hidráulicamente conectado con la boca de forma que habilita la muñeca para sorber agua de una fuente externa a través de la boca y almacenada en el depósito; porque - las conexiones…

Juego de piezas conectables por acción magnética.

(24/10/2016) 1. Juego de piezas conectables por acción magnética susceptibles de interactuar entre sí, comprendiendo internamente cada pieza un primer grupo de imanes fijos (5a, 5b) dispuestos en zonas diferentes de interacción de la pieza , de manera que cada imán (5a, 5b) del primer grupo está orientado con una predeterminada polaridad (N, S) fija diferente en al menos dos piezas del juego, de modo que cuando dos piezas se enfrentan entre sí se produce un acercamiento o una repulsión según sea la polaridad (N, S) de los imanes (5a, 5b) enfrentados; y al menos un imán accesorio dispuesto en una parte móvil de la pieza , susceptible de interactuar con al menos uno de los imanes fijos (5a, 5b) del primer grupo perteneciente a…

Una muñeca llorona.

(13/05/2016) 1. Una muñeca llorona, que comprende una cabeza en la que se distinguen dos ojos cada uno dotado de un orificio lagrimal (3a) y una boca , estando alojado en la cabeza un dispositivo para producir el efecto visual de que la muñeca lagrimea, es decir que derrama lágrimas por los ojos, comprendiendo el dispositivo un depósito de fluido en comunicación con el exterior y capaz de acumular un fluido por encima del nivel de los orificios lagrimales (3a); y al menos un conducto de suministro flexible que conecta hidráulicamente dicho depósito con uno o con los dos orificios lagrimales (3a), estando caracterizada la muñeca porque el dispositivo comprende un estrangulador del conducto de suministro y una leva accionadora del estrangulador con capacidad de desplazamiento…

Juguete.

(09/05/2016) 1. Juguete que comprende un cuerpo móvil con medios de desplazamiento y provisto de medios de recepción de al menos una señal inalámbrica, y al menos un mando a distancia provisto de medios para la emisión de dicha señal o señales inalámbricas, caracterizado porque los medios de recepción comprenden un primer sensor detector en una zona de diana prevista para indicar al usuario la zona del cuerpo móvil sobre la que debe dirigir su mando a distancia , y porque el cuerpo móvil comprende además unos medios de control capaces de gobernar los medios de desplazamiento en función de las señales inalámbricas recibidas por los medios de recepción para generar distintos modos de funcionamiento de juego, de modo que cuando dicho primer sensor no detecta ninguna señal inalámbrica el cuerpo móvil…

Un ojo mecánico para un juguete.

(27/01/2015) 1. Un ojo mecánico para un juguete, que comprende un ojo artificial, con una pieza en la forma de un primer casquete esférico ; y un párpado artificial, con una pieza en la forma de un segundo casquete esférico montada por fuera del ojo y de forma giratoria en torno a un eje (x) transversal al ojo, caracterizado porque comprende - una palanca motorizada, accionable en torno a un eje de giro (y) en un primer y un segundo sentidos a y b opuestos y cuyo brazo de resistencia está provisto de una superficie de leva ; y - unos medios de retorno , independientes de la palanca, que actúan sobre el párpado y que tienden a disponer el párpado en una posición A que descubre el ojo, estando la citada superficie de leva de la palanca motorizada adaptada para contactar y ejercer un empuje sobre una parte del párpado al accionarse…

Aparato para jugar mediante el lanzamiento de proyectiles.

(11/06/2014) Aparato para jugar mediante el lanzamiento de proyectiles , que comprende al menos un dispositivo propulsor (3a, 3b) de proyectiles, tales como discos o bolas, y una superficie de juego sobre la que deslizan los proyectiles propulsados, comprendiendo además el aparato una cubierta elevada que cubre la superficie de juego, por debajo de la cual circulan los proyectiles lanzados, y un set de fichas de juego, estando dotada la cubierta de medios para el soporte desprendible (7, 7') de las citadas fichas de juego, caracterizado porque dichos medios para el soporte desprendible de las fichas de juego comprenden - una peana , sobre la que se coloca de forma estable al menos una ficha de juego; y - una palanca de accionamiento , montada giratoria…

Juguete de accionamiento manual.

(27/03/2014) 1. Juguete de accionamiento manual, que comprende una carcasa hueca, unos medios de apoyo que comprenden al menos una pata articulada respecto de la carcasa que permite al juguete apoyarse estable sobre un piso quedando al menos parte de la carcasa elevada respecto de éste, y un dispositivo lanzador de proyectiles (5, 5') alojado en el interior de la carcasa que comprende un cañón , una cámara , con medios de retención adecuados para retener un proyectil en la inmediación del extremo interior del cañón, y un mecanismo disparador con un percutor montado giratorio respecto de la carcasa entre al menos una posición de carga (B), que permite la introducción de un proyectil en la cámara para su retención por los medios de retención; y una posición de disparo (A), en que actúa sobre el proyectil…

APARATO PARA JUGAR MEDIANTE EL LANZAMIENTO DE PROYECTILES.

(30/10/2012) Aparato para jugar mediante el lanzamiento de proyectiles, que comprende al menos un dispositivo propulsor de proyectiles que deslizan sobre una superficie de juego; una cubierta elevada por debajo de la cual circulan los proyectiles lanzados; y un set de fichas de juego, estando dotada la cubierta de medios para el soporte desprendible de las citadas fichas de juego que comprenden una peana sobre la que se coloca de forma estable al menos una ficha de juego; y una correspondiente palanca de accionamiento, montada giratoria respecto de la cubierta, cuyo brazo de potencia se extiende por debajo de la cubierta y es susceptible…

APARATO DE JUEGO QUE SIMULE UNA PUGNA DE VELOCIDAD.

(29/05/2012) 1. Aparato de juego que simula una pugna de velocidad, caracterizado porque comprende al menos - una primera y una segunda piezas de juego desplazables de forma guiada sobre una superficie de juego ; - una primera y una segunda correas sinfín montadas cada una alrededor de una correspondiente rueda motriz (4a, 5a) y al menos una rueda de desvío (4b, 5b); - un primer y un segundo elementos empujadores , unido cada uno a una respectiva correa sinfín y configurados para empujar cada uno una de las piezas de juego; y - un primer y un segundo pulsadores o palancas de mando que, mediante sendos mecanismos de transmisión , accionan cada uno el movimiento de una rueda motriz (4a, 5a) asociada, provocando cada pulsación de un pulsador o el…

"JUGUETE SALTADOR".

(22/03/2012) 1. Juguete saltador que comprende un elemento activador elástico susceptible de cargarse elásticamente por deformación bajo una acción de presión externa y de provocar el salto del juguete en el aire al recuperar el elemento activador la forma inicial que presenta en un estado de reposo, caracterizado porque el elemento activador elástico está compuesto por un cuerpo superior de configuración semiesférica o semiesferoide provisto de una embocadura superior que determina una superficie exterior convexa en el estado de reposo, y por un vástago unido por uno de sus extremos al ápice inferior de dicha superficie exterior, siendo dicho vástago desplazable hacia dentro de la cavidad del cuerpo superior bajo una acción de presión, forzando al elemento activador elástico a adoptar una posición deformada, en la…

JUGUETE QUE COMPRENDE UN MUÑECO CON UNA PARTE ARTICULADA ACCIONADA POR UN DISPOSITIVO MECÁNICO.

(11/11/2011) 1. Juguete que comprende al menos una pareja formada por un muñeco y al menos una tarjeta , caracterizado porque- el muñeco está dotado de al menos una parte articulada accionada mediante un correspondiente dispositivo mecánico , comprendiendo el dispositivo mecánico una ranura o similar destinada a recibir con ajuste una llave de accionamiento del dispositivo mecánico, y porque- la tarjeta está formada por una lámina dotada de unas líneas de corte que determinan en la lámina al menos una parte desprendible (6a) destinada a ser separada de ésta para descubrir una porción configurada a modo de llave ,…

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