Resumen: 1. Videoconsola para visión estereoscópica 1 caracterizada porque permite jugar con visión estereoscópica de, realidad virtual prescindiendo de pantallas de televisión y por tener hasta ocho salidas especificas independientes 3.1 a 3.8 donde se conectan, como periféricos principales, otras tantas gafas 4.1 a 4.8 de visión estereoscópica de realidad virtual con pantalla de cristal líquido, o de cualquier otro tipo, auriculares para sonido estereofónico, y los correspondientes actuadores 5.1 a 5.8.